Kapten Comics äventyr

The Adventures of Captain Comic
CaptainComicBoxart.jpg
NES omslagsbild
Utvecklare Färg drömmar
Utgivare
Michael Denio (shareware) Color Dreams (NES)
Designer(s) Michael Denio
Programmerare Michael Denio
Plattform(ar)
Släpp
1988: MS-DOS 1989: NES
Genre(r) Plattform , Metroidvania
Läge(n) Enspelarläge

The Adventures of Captain Comic är ett plattformsspel skrivet av Michael Denio för MS-DOS- kompatibla operativsystem och släpptes som shareware 1988. Det var ett av de första sidscrollande spelen för IBM PC-kompatibla datorer som påminner om spel för Nintendo Entertainment System , och det förebådade en trend med shareware-plattformsspel i början av 1990-talet. En version för NES publicerades senare av Color Dreams som en olicensierad titel.

En uppföljare, Captain Comic II: Fractured Reality , släpptes 1990.

Komplott

Captain Comic är på ett uppdrag till planeten Tambi , där uppdraget börjar. Comic måste hitta tre artefakter: Lascorbanos mystiska ädelstenar, innehavets tusen mynt och tidernas krona. För att hitta dem måste han resa genom många olika miljöer. Spelet är klart när Comic är i besittning av alla tre skatterna.

Gameplay

Gameplay
Föremål, skatter och fiender

Spelet är uppdelat i stora områden och var och en innehåller tre mindre zoner. Övergången mellan zoner spelar en kort låt, alla fiender tas bort från skärmen och Comics position sparas.

Comic har tolv "sköld"-punkter som fungerar som hälsa . Varje gång en fiende träffar honom tas två poäng bort. Vid noll dör Comic vid nästa träff. Ibland kan sköldar hittas som omedelbart fyller på hälsan till fullo, eller om den redan är full, ger ett extra liv. Comic börjar med fyra liv, och ett extra liv ges för varje 50 000 poäng som tjänas in om Comic inte redan har max fem extra.

Om Comic dödas genom att antingen falla från botten av skärmen, eller träffas utan att några sköldpoäng återstår, förloras ett liv och han återförs till den punkt där han senast gick in i denna zon.

Fiender har olika beteenden, från att helt enkelt studsa av väggar och följa förinställda vägar till att söka Comic när han går förbi. Efter att ha plockat upp en Blastola Cola kan Comic skjuta på och förstöra fiender för poäng.

Utveckling

Michael Denio skrev tidigare en interaktiv demo av ett plattformsspel kallat The Adventures of Captain Pixel of the Galactic Security Patrol år 34010 AD för ett TMS34010 -samprocessorkort. Kreditskärmen har ett copyrightmeddelande från 1987 för grafiken. TMS34010 är en CPU med grafikorienterade instruktioner som senare användes i arkadspel som Narc och Mortal Kombat .

Denio skrev i inledningen till Captain Comic manualen:

The Adventures of Captain Comic började som ett experiment för att testa genomförbarheten av två teorier, den första om huruvida ett riktigt arkadspel kan göras på en standard IBM PC med ett EGA -kort, och för det andra, givet att den första kan göras , om det är möjligt att tjäna några pengar på att göra det. Tja, jag har kommit till en slutsats om den andra punkten, men jag låter dig bedöma den första punkten själv.

musik

Den ursprungliga temasången för Captain Comic var en återgivning av United States Marine Corps Hymn . Låten ersattes i den sista revideringen av spelet, som släpptes 1991, av George Frideric Händels Harpsichord Suite i D-moll, HWV 428, Air. NES-versionen av soundtracket består helt av klassisk musik .

Reception

Arv

En uppföljare från samma författare publicerades 1990 som Captain Comic II: Fractured Reality .

2012 kallade PC World Captain Comic för det tolfte största shareware-spelet genom tiderna, och skrev att "det inspirerade många andra shareware-författare, inklusive de som senare skulle skapa Commander Keen ."

Det ursprungliga spelet klonades för SAM Coupé . Den klonades också som The Adventures of Pioneer Ksenia uk 1990 av ett team av ukrainska programmerare.

externa länkar