Tanzanianska utkast
Genrer |
Brädspel Abstrakt strategispel |
---|---|
Spelare | 2 |
Speltid | ~7 minuter |
Chans | Ingen |
Kompetens | Strategi |
Synonymer |
TZ drafts drafti (på swahili) |
Tanzanianskt utkast (eller helt enkelt TZ-utkast ; och drafti på swahili ) är en variant av utkast (pjäser) brädspel som vanligtvis spelas i Tanzania . Detta är strategispelet som spelas av två personer som använder pjäser ombord. Spelet är väldigt likt tjeckiskt utkast men i den här typen kan spelaren fånga med hjälp av kung eller män, det finns ingen prioritet för det. Förutom det är de helt lika på något sätt. Spelet är också på något sätt likt amerikanska pjäser och Shashki i händelse av startposition. Så tanzaniska utkast kan enkelt förklaras som "American checkers with flying king". King flyger och fångar samma som i tjeckiska utkast (eller ryska utkast ) gör. Liksom många andra typer av utkast finns det möjlighet att antingen spelaren kan vinna spelet eller oavgjort kan erbjudas, men detta är baserat på förhandlingar mellan spelare eller anhängare av spelet.
Exempel på kända öppningsdrag för TZ-utkast (lokalt kallade "kopior") är:
- Samba
- Sumu ya pandu
- Mabano
- Goma la kizee
- Pasati
- Kata mara mbili
- Mbuzi kavimba
- Tege
- Bana Mbavu
- Chotara
- Låda
Regler
Spelet spelas på 8×8-brädet med rutor omväxlande i färger. Det tomma hörnet finns på spelarens högra sida. Alla kan starta spelet beroende på spelarnas beslut. Följande är regler som är obligatoriska under spel i tanzaniska pjäser:
- Män rör sig bara framåt till motståndarsidan.
- Män kan inte fånga baklänges.
- När män når den första raden av motståndarsidan, kommer de att utses till kungar.
- King kan fånga baklänges och kan flyga.
- Att fånga är obligatoriskt.
- Alla pjäser måste fångas när det finns flera hopp inklusive hopp tillgängliga i korsande diagonal.
- När det finns två riktningar (diagonaler) av hopp från där pjäsen är, kan hopp göras i vilken riktning som helst eftersom det inte finns någon prioritet för det längsta hoppet och inte heller kungen bör slå först. Fånga kan göras varhelst spelaren vill eller finner det säkert att gå.
- Män kan fånga kungen.
Likheter och skillnader med ryska utkast
- Likheter
- Brädans storlek, orientering och utgångsläge är desamma
- Män rör sig bara framåt
- King kan flyga åt alla håll
- Att fånga är obligatoriskt
- Skillnader
Tanzanianskt utkast | Ryska utkast |
---|---|
Män fångar aldrig baklänges | Män kan fånga baklänges |
Fångst av män pausas när de når linjen för att bli utnämnda till kungar även om det finns tillgängliga fångster | Män fortsätter att fånga som kungar när de når första linjen på motståndarens sida när det finns tillgängliga fångar |
Allmänt accepterade lagar
Även om det för närvarande inte finns några anmärkningsvärda förbund eller institutioner som standardiserar regler eller lagar för tanzaniska pjäser, accepteras följande lagar över hela landet. De mest kända, bästa spelarna i Tanzania följer dessa konventioner. Många av dessa har redan förklarats i tidigare avsnitt.
- För första gången (match) kan vem som helst starta spelet.
- Giltigt drag måste göras en gång, spelaren kan inte ångra giltigt drag.
- Spelet är oavgjort när varje spel har en kung eller två kungar utan andra pjäser.
- Spelet är inte oavgjort om en spelare har tre kungar och minst en av hans eller hennes kungar är i huvuddiagonalen, och en annan spelare har en kung.
- Om ovanstående situation inträffar måste spelare med en kung räkna vart och ett av sina drag upp till 12, om antalet räkningar når 12 utan vinst är spelet oavgjort.
- Om en av spelarna har tre pjäser, två är kungar och en är inte kung men huvuddiagonalen är under kontroll av honom eller henne, och om en annan spelare bara har en pjäs som är kung kan en spelare med en kung bestämma sig för att befordra alla tre delar av sin motståndare som kungar och börja räkna (som förklarats i tidigare lag).
- Spelare som vinner matchen måste börja nästa match. Om oavgjort måste nästa match startas av spelare som inte har startat denna oavgjorda match.
- Full tävling består av två matcher om en spelare vunnit alla två matcherna. Det finns dock ytterligare matcher som kallas limboti om de två första matcherna inte alla vinner av en spelare. Kort sagt är detta erbjudande möjligt med följande resultat av två matcher: 0-0, 1-0, 0-1, 1-1 men inte 2-0 eller 0-2.
- Om det finns fler än tre personer att delta i damturneringen, måste turneringstypen vara knockout. Spelaren som blir eliminerad är den som förlorar full konkurrens. Så spelaren som vunnit många tävlingar anses vara turneringens bästa spelare. Huvudpoängen i turneringen för spelaren är antalet motståndare som eliminerats av honom eller henne i alla tävlingar i turneringen.
Valfria regler
Följande regler är baserade på förhandlingar och överenskommelse mellan spelare eller lag. Alla spelare följer inte dessa regler i TZ-drafts-spelet. Därför är de inte nödvändiga.
- en har tre kungar och en har bara en kung, spelare måste räkna varje drag av spelare som har en kung (eller ibland en som har tre kungar men inte båda). Om antalet drag är (vanligtvis) 12 beroende på vad spelarna kommit överens om, kommer dragningen att erbjudas. Anledningen till detta avtal är att det kan ta lång tid att avsluta matchen eftersom chansen att vinna är liten, även om en spelare med tre kungar kan (om spelar perfekt) fortfarande vinna om huvuddiagonalen är under kontroll av honom eller henne .
- Om man har vunnit spelet utan att någon spelare har kungen under spelets gång kallas målet till vinnare "supa" (uttalas som ordet SUPER) och det ena målet är lika med 12 mål.
- Den som vinner spelet ska börja nästa spel.
- Efter varje spel, oavsett om oavgjort eller vunnit, måste spelarna byta ut sina pjäser.