Takeshi Miyaji
Takeshi Miyaji | |
---|---|
Född |
|
22 december 1965
dog | 29 juli 2011 | (45 år)
Nationalitet | japanska |
Ockupation | Videospelsutvecklare |
Takeshi Miyaji ( 宮路 武 , Miyaji Takeshi , 22 december 1965 – 29 juli 2011) var en japansk videospelsutvecklare som grundade utvecklingsföretagen Game Arts (med sin bror Yoichi Miyaji) och G-Mode . Han var mest känd som skaparen av Silpheed , GunGriffon , Lunar och Grandia videospelserier. Särskilt hans arbete med Lunar och Grandia -serien hade ett stort inflytande på utvecklingen av rollspelsvideospel . Han var yngre bror till Game Arts vd Yoichi Miyaji.
Biografi
Takeshi började arbeta med programmering för ASCII vid 15 års ålder. Han skrev en bok om hur man programmerar medan han arbetade för ASCII. Vid 19 års ålder grundade han Game Arts tillsammans med sin bror Yoichi. Han var ansvarig för utvecklingsavdelningen för spelkonst under de kommande 16 åren. Under den tiden agerade han som producent och regissör för olika Games Arts-titlar, inklusive Silpheed , GunGriffon och Grandia .
Silpheed (1986) är ett skjutspel som är känt för sin tidiga användning av 3D-polygonal grafik i realtid och ett lutande tredjepersonsperspektiv . Han arbetade också på Lunar: The Silver Star (1992), som var bland de tidigaste rollspelande videospelen som berättade en engagerande historia genom sin ljud- och videopresentation. Efter att ha arbetat på uppföljaren Lunar: Eternal Blue (1994), skulle hans mest framgångsrika och minnesvärda videospel vara Grandia (1997), som innehöll ett innovativt stridssystem och en stark historia. Grandia anses vara ett av de starkaste rollspelen under 32-bitarseran och hade två uppföljare producerade. Hans företag Game Arts var också känt för att producera den tidiga spring- och pistolskytten Thexder (1985).
År 2000 lämnade Miyaji Game Arts och grundade G-Mode , ett spelutvecklande företag som specialiserat sig på den framväxande mobiltelefonmarknaden och fungerade som företagets verkställande direktör.
Takeshi dog 2011 vid 45 års ålder på grund av komplikationer efter operation för en hjärntumör.
Arbetar
- AX-6 (1982, PC-6001 ) - Huvudprogrammerare för "Space Enemy"
- SX-2: Doitsu Afurika Sōkō Gundan (1984, PC-6001) - Speldesign och programmerare
- Thexder (1985, PC ) - Producent
- Silpheed (1986, PC) - Regissör/designer
- Faria: A World of Mystery and Danger (1990, NES ) - Programledare
- Harakiri (1990, PC) - Regissör
- Lunar: The Silver Star (1992, Sega CD ) - Designer
- Tenka Fubu: Eiyū-tachi no Hōkō (1993, Sega CD) - Regissör
- Silpheed (1993, Sega CD) - Regissör/designer
- Lunar 2: Eternal Blue (1994, Sega CD) - Designer
- GunGriffon (1996, Sega Saturn ) - Regissör
- Grandia (1997, Sega Saturn, PlayStation ) - Regissör
- GunGriffon II (1998, Sega Saturn) - Regissör
- Grandia II (2000, Dreamcast , PlayStation 2 ) - Producent/Executive Director
- Silpheed: The Lost Planet (2000, PlayStation 2) - Producent/Planeringsproducent/3D Engine