Bordssimulator
Bordssimulator | |
---|---|
Utvecklare | Berserkspel |
Utgivare | Berserkspel |
Designer(s) | Jason Henry |
Artist(ar) |
Kimiko (2D-konst/PR) Henrique Lopes (3D-konst) Lawrence Steele (Ljud) |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Linux , OS X |
Släpp | 5 juni 2015 |
Genre(r) | Simulering av bordsspel |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Tabletop Simulator är ett oberoende videospel som låter spelare spela och skapa bordspel i en fysiksandlåda för flera spelare. Utvecklat av Berserk Games som deras första titel efter en framgångsrik crowdfunding- kampanj i februari 2014, släpptes spelet i juni året därpå.
Gameplay
Tabletop Simulator är en spelardriven fysiksandlåda, utan fastställda seger- eller misslyckanden. Efter att ha valt ett bord att spela på interagerar spelarna med spelet genom att skapa och flytta virtuella pjäser, som är föremål för en fysiksimulering. Online multiplayer stöds med maximalt tio spelare. Förutom att skapa och flytta pjäser, innehåller spelet mekanik för att hjälpa till med vanliga brädspelsstilar, som automatisk tärningskastning och att gömma spelarnas pjäser för varandra; annan mekanik hjälper till att administrera ett spel, till exempel att spara brädets tillstånd eller ångra drag.
Flera spel ingår, inklusive schack, dam och poker. Bord och bitar kan blandas och anpassas för att skapa nya spel, som sedan kan sparas för att dela och spela med andra. Spelet tillåter att bilder och modeller importeras för att skapa helt nya pjäser och bord, vilket möjliggör återskapandet av de flesta verkliga brädspel. Över tre tusen spel och anpassade tillgångar delas på spelets Steam Workshop ; medan det finns originalinnehåll, är ett anmärkningsvärt antal av dessa delade föremål anpassningar av befintliga spel, inklusive olicensierade derivat av upphovsrättsskyddade verk. Berserk Games har också arbetat med ett antal spelutgivare för att erbjuda officiellt licensierade Tabletop Simulator- versioner av sina spel som nedladdningsbart innehåll , till exempel Cosmic Encounter .
Utveckling
Tabletop Simulator utvecklades av Berserk Games, en studio bestående av Jason Henry och Kimiko. Innan han bildade Berserk Games, gick Henry på college med fokus på ingenjörskonst, medan han arbetade med spelmods på fritiden, inklusive den populära Mana Warfare - modden för Chivalry: Medieval Warfare . Kimiko hade varit community-moderator för Chivalry och senare medlem i Torn Banner Studios . I en intervju med Gamasutra beskrev paret spelet Desperate Gods som en inspiration, även om de ville utöka konceptet "delat brädspel i fritt format" till att täcka alla bordsspel.
I en crowdfunding-kampanj som började i februari 2014 tjänade Tabletop Simulator 37 403 USD på Kickstarter med stöd av 1 822 individer. Den 15 mars meddelade Berserk Games att de framgångsrikt hade passerat Steam Greenlight , vilket gjorde att de kunde distribuera spelet på Steam.