TOJam

TOJam eller Toronto Game Jam är ett årligt spelutvecklingsevenemang som hålls på George Brown College i Toronto, Kanada varje vår, vanligtvis den första helgen i maj. Evenemanget är uppkallat efter den gemensamma förkortningen för Toronto ("TO"), och termen för en improviserad prestation (" jam "), lånad från jazz . Namnet på evenemanget är medvetet påminnande om " toe jam ". Det första TOJam-evenemanget hölls i maj 2006. Bland arrangörerna/medgrundarna var Emilie McGinley, Jim McGinley, Rob Segal och Nelson Yu.

Händelsestruktur

TOJam är ett liveevenemang som äger rum under en enda helg från fredag ​​till söndag, även om vissa evenemang har erbjudit utvecklare tidigare åtkomst från och med torsdag. Deltagare kallas "jammers" och kommer från en mängd olika bakgrunder, inklusive hobbyister, studenter och yrkesverksamma. De deltar ofta i evenemanget med egen utrustning och förnödenheter. De flesta deltagare är vuxna, även om vissa undantag har gjorts för tonåringar. Jammers värvar antingen solo eller i lag. Vissa tar värvning som grafik eller ljud "floaters", och lånar ut sina färdigheter till ett antal olika team, som registrerar sig för sina tjänster på en väntelista. Medan majoriteten av deltagarna deltar i evenemanget personligen, har den senaste tidens jams tagit emot virtuella störsändare, på grund av utrymmesbegränsningar och geografiskt avstånd. Deltagarna är inte begränsade till de från Toronto och har inkluderat amerikaner och finska deltagare.

Till skillnad från andra utvecklingsevenemang är TOJam inte en tävling, utan snarare en period där spelutvecklare kan fokusera sin uppmärksamhet på ett enda projekt, med målet att producera ett färdigt, spelbart spel i slutet av helgen. Från den officiella kick-offen på fredagskvällen har störsändare 48 timmar på sig att slutföra sina spel innan de visar dem i en informell söndagskväll vid evenemangets slut.

TOJam Arcade

Ett uppföljningsevenemang, TOJam Arcade, är planerat en månad eller mer efter huvudevenemanget i TOJam. Till skillnad från showcasen på söndagskvällen som främst är avsedd för störsändarna själva, är detta evenemang öppet för allmänheten. Schemaläggning tillåter störsändare att finjustera sina spel innan de presenterar dem för konsumenter, snarare än kreatörer, och det hålls vanligtvis på en bar eller pub i centrala Toronto.

Vid varje Arcade-evenemang röstar deltagarna på sina favoritspel, som tilldelas guld-, silver- och Puce -standarderna. Dessa "vinnande" spel får prioritet på TOJam-webbplatsen, även om målet med evenemanget är att underlätta genomförda spel och att uppmuntra enighet i Torontos spelutvecklingsgemenskap.

Nödvändiga element

Varje år uppmuntras TOJammers starkt att inkludera ett antal element i sina spel. Dessa element har inkluderat:

  • en startskärm som indikerar att spelet gjordes på TOJam
  • en inspelning av TTC -tunnelbanedörrarna som stängs
  • en bild av en get på en stång, som kan återges i en stil som utvecklaren väljer

Historia

När Toronto Game Jam började var Toronto inte en erkänd stad för spelutveckling, eftersom den överskuggades av Vancouver och Montreal , där stora studior som Electronic Arts och Ubisoft hade bosatt sig. Evenemanget föreslogs först av Nelson Yu, en utvecklare som blev skribent, i IGDA: s community boards som ett sätt att få mer lokal spelutveckling, i ett försök att behålla talang. Den första TOJam inträffade 2006.

Händelse Datum Tema Närvaro (fysisk/virtuell) Avslutade spel Tappra försök Guld Silver Puce
TOJam #1 5–7 maj 2006 N/A 35 10 7 N/A N/A N/A
TOJam #2 4–6 maj 2007 N/A 62 26 2 XIQ Benny Hinn's Bible Blast for Cash Koger
TOJam #3 9–11 maj 2008 Ost 125 35 1 ett spel om att studsa felsökare Hav av ost
TOJam #4 1–3 maj 2009 Skala 87/5 37 1 Kategori 5 Flock U Ost-ohol 2 Rosham Blaster
TOJam #5 23 april 2010 Saknas 180/25 64 (orapporterad) (oanmäld) (oanmäld) (oanmäld)
TOJam Sixy Times (#6) 13–15 maj 2011 Vad hände nyss? 260+ 57 10 TBD TBD TBD
TOJam: The Sevening (#7) 11–13 maj 2012 Världen tar INTE slut 400+ (oanmäld) (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: Haters Gonna Eight' (#8) 3–5 maj 2013 Osamarbetsvillig 450+ (oanmäld) (oanmäld) N/A N/A N/A
Fest som om det är 19TOJam9 (#9) 25–27 april 2014 Efter dig! 450+ Inskickade spel (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: Tentacular (#10) 1–3 maj 2015 Allt har kommit till detta 450+ Inskickade spel (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: Don't Stop Beleven (#11) 6–8 maj 2016 Det kommer att bli konsekvenser 460+ Inskickade spel (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: What Twelves Below (#12) 5–7 maj 2017 Förbered dig på besvikelse 450+ Inskickade spel (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: Flirteen with Danger (#13) 4–8 maj 2018 Att vinna är för förlorare 625+ Inskickade spel (oanmäld) N/A N/A N/A
TOJam: Hindsight är 2020 (#14?) 8–10 maj 2020 Tillsammans men åtskilda N/A (kommer att vara virtuell) N/A (oanmäld) N/A N/A N/A

Rivalitet med Nordic Game Jam

TOJam fortsätter en godmodig rivalitet med Nordic Game Jam , med vilken den tävlar om närvaro och produktion. [ citat behövs ] Denna rivalitet har inte officiellt erkänts av arrangörerna av Nordic Game Jam.

externa länkar