Syndare: Offer för återlösning
Syndare: Offer för återlösning | |
---|---|
Utvecklare | Mörk stjärna |
Utgivare | Ännu en indie |
Plattform(ar) | Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One |
Släpp | 18 oktober 2018 |
Genre(r) | Action rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Sinner: Sacrifice for Redemption är ett actionrollspel utvecklat av indiestudion Dark Star och publicerat av Another Indie. Den släpptes den 18 oktober 2018 för Windows , PlayStation 4 , Nintendo Switch och Xbox One . Spelet tvingar spelaren att slåss mot bossar som representerar de sju dödssynderna en efter en, samtidigt som en av spelarens förmågor tas bort för varje slagsmål. Den fick blandade recensioner från kritiker, som nämnde dess mekanik som en stark punkt men kritiserade dess miljöer, musik och berättelse.
Komplott
Spelets huvudkaraktär är en namnlös vandrare som måste bekämpa avatarerna av de sju dödssynderna, var och en representerar något från deras förflutna.
Gameplay
Spelet tar ett bossrush -format samtidigt som det är baserat på bossfights från Dark Souls- serien. Spelaren får både närstrids- och avståndsvapen, samt hälsodrycker, när spelet startar. Alla fiender har unika attackmönster. När en boss väl har besegrats måste spelaren offra något, som HP, vapenskador eller resurser. Spelet har sju bossar totalt samt en åttonde finalboss.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
NS: 58/100 PC: 63/100 PS4: 57/100 XONE: 66/100 |
Sinner: Sacrifice for Redemption fick en sammanlagd poäng på 63/100 på Metacritic för sin Windows-version och 57/100, 58/100 och 66/100 för PlayStation 4, Switch och Xbox One-versionerna. Mike Epstein från IGN gav spelet betyget 6.3/10 och kallade det ett spel som "flyttar Soulslike -genren framåt på några intressanta sätt", men sa att "det inte riktigt känns som ett komplett paket", och att det saknar "berättelse och estetiska detaljer". Ginny Woo från GameSpot betygsatte spelet 6/10 och sa att även om det var ambitiöst, var dess estetik inte lika stark som dess mekanik, och det saknade karaktärsmotivation samtidigt som det hade prestandaproblem på Switch. Jordan Helm från Hardcore Gamer betygsatte spelet 3/5 och sa att dess kärnspel var "behagligt och genuint spänt", men också att det "vacklar från [...] brist på sammanhang och allmänt syfte", och sa att det förlitat sig på "mallar och trötta troper".