Svärdens ed

Svärdens ed
Oath of Swords novel cover.jpg
Första upplagans omslag
Författare David Weber
Cover artist Larry Elmore
Land Förenta staterna
Språk engelsk
Serier War God-serien
Genre Fantasi
Utgivare Baen böcker
Publiceringsdatum
1995
Mediatyp Tryck ( Pocketbok ) & E-bok
ISBN 0-671-87642-2
OCLC 31869943
Följd av Kriget Guds eget 

Oath of Swords är en fantasyroman av den amerikanske författaren David Weber , den första i krigsguden . Den följer Bahzell Bahnaksons och hans vän Brandarks äventyr; formatet är ett svärd och trolldom med dvärgar, alver, människor och hradani – de fyra raserna. Det finns en pantheon av gudar, en del goda – ljusets gudar – och några avskyvärda – de mörka gudarna.

Komplott

Bahzell Bahnakson är en utbytesgisslan i Navahk. Medan han tar tillbaka vägen ut från palatset för att träffa sin vän Brandark, hör han skrik. När han undersöker han hittar en hradani kvinna vid namn Farmah som våldtas och brutalt misshandlad av kronprinsen Harnak. Han attackerar Harnak och befriar Farmah och smugglar ut henne ur staden med hjälp av en annan tjänstekvinna, Tala. Han skickar kvinnorna mot Hurgrum och slår sedan iväg åt ett annat håll i hopp om att få bort förföljelsen från dem. Brandark sällar sig till honom och tillsammans ger de sig av österut för att försöka hitta arbete. Tyvärr är hradani inte populära i andra länder, och de är ovälkomna på de flesta ställen där de går. Den rika dvärghandlaren Kilthandaknarthas anställer dem som husvagnsvakter och de reser med honom under en tid och slår av flera attacker av en grupp lönnmördare som kallas Hundbröderna, som är kopplade till Sharnas kyrka. Harnak, som i hemlighet har dyrkat Sharna, är den som ordnade så att hundbröderna skickades efter Bahzell, för så länge Bahzell lever är han ett hot mot Harnaks position. Bahzell och Brandark inser ännu inte detta.

Så småningom lämnar Bahzell och Brandark Kilthan i en stad som heter Riverside. Bahzell får ett jobb som bardörr men får sparken efter att ännu ett mordförsök misslyckats. Medan han går till värdshuset där han och Brandark bor, hör han igen skrik och följer det in i en gränd där han räddar en adelsdam vid namn Zarantha från Spjutets imperium. Hon säger till stadsvakten att hon är hans arbetsgivare och räddar honom från fängelse. Brandark, med Zaranthas hjälp, börjar skriva en låt till Bahzells ära.

När de reser blir det fler attacker av hundbröderna. De möter också mer gudomligt ingripande i sin resa, vilket Bahzell ogillar, som kulminerade i ett personligt framträdande av Chesmirsa, Ljussångaren, i ett försök att rekrytera Bahzell till sin bror Tomanāk. Kort efter det gudomliga besöket blir Rekah svårt skadad och Zarantha kidnappas. Zarantha planerade att inrätta en magikerakademi i sitt hemland för att ge sina landsmän den utbildning de behöver. Hon har blivit kidnappad av mörka trollkarlar, vilket gör att de kan utnyttja hennes livsenergi för ett magiskt arbete. De skulle föredra att ta hem henne först, eftersom de kommer att få ut mer av arbetet om de gör det på hennes egen mark. Hradani lämnar Zaranthas beväpnare Tothas och Rekah bakom sig och ger sig av efter Zarantha.

Harnak och kyrkan Sharna i Navahk har beslutat att detta har pågått tillräckligt länge. De använder ett människooffer för att uppfostra en demon, som de skickar efter Bahzell, och för att förtrolla ett svärd för att låta Sharna själv nå igenom bäraren och slå direkt. Demonen kommer ikapp Bahzell och Brandark när de flyr. Bahzell vinner, med Tomanāks hjälp, och går slutligen med på att avlägga svärdsed som en förkämpe för Tomanāk. Han och Brandark springer än en gång och kommer så småningom in i de halvalvens Purple Lords land. Bahzells tvång att rädda människor leder till att han stör en Purple Lord som är mitt uppe i att kasta ut en hel by i vildmarken för att han saknar hyra. Han dödar Purple Lord och instruerar stadsborna att skylla allt på ett band av invaderande hradani, för att dra förföljelsen. Harnak följer också efter dem, och det slutar med att Purple Lords spårar honom och tror att han var den som dödade byns herre.

Harnak kommer så småningom ikapp Bahzell och de två slåss, för att slå ut mot Bahzell och Tomanāk, som slåss mot honom genom sin mästare. Bahzell besegrar till slut Harnak. Brandark slåss mot hela prinsens garde, som alla hade varit i Rage, och är dödligt sårad. Bahzell ropar på Tomanāk och kräver att få veta varför hans vän måste dö. Tomanāk säger till Bahzell att han kan hela Brandark genom Bahzell, om han kan se Brandark som fullt helad. Bahzell är framgångsrik och Brandarks dödliga sår läker och lämnar honom vid liv och återhämtning, fastän han saknar ett öra och två fingrar. De två följeslagarna reser sedan till Bortalik Bay, där de får ett meddelande från Zarantha att hon är säker och frisk och att hennes pappa har adopterat de två hradani. Hon erbjuder dem all hjälp som hennes hus kan ge. Bahzell får dem, och de ger sig av till Belhadan.

Tecken

Bahzell Bahnakson från Horse Stealer hradani. Sonen till Bahnak, prinsen av Hurgrum, Bahzell har en stark hederskänsla, vilket gör att han hamnar i problem redan från början eftersom han inte kan ignorera orättvisorna som händer runt honom. Han är mycket envis och tenderar att reagera med våld på alla hot som korsar hans väg. Han har till en början mycket liten respekt för, och inte ett spår av vördnad för, någon av gudarna, ljus eller mörk, på grund av den förbannelse av "ragen" som hans folk led av Carnadosas anhängare, och den uppenbara Ljusgudarnas likgiltighet inför deras svåra situation.

Brandark Brandarkson från det blodiga svärdet hradani. Sonen till en av Churnazhs allierade med blodiga svärd, Brandark hålls i allmänhet i förakt i Navahk för sin artighet, som ses som svaghet, och ogillas av prinsen för hans politiska satir. Han är något av dandy dresser med ett kraftfullt manér, en intellektuell och en lärd med en livslång ambition att bli bard (även om han saknar en anständig sångröst), vilket är anledningen till att han gynnar gudinnan Chesmirsa. Han har en kvick humor och ett ondskefullt sätt med ord, som går hand i hand med hans stridsfärdigheter.

Kronprins Harnak av Navahk av det blodiga svärdet hradani. Harnak är en verkligt avskyvärd person i alla avseenden, eftersom han tycker om att orsaka smärta och förnedring för andra och bryr sig om ingenting annat än sina egna nöjen. [ citat behövs ] Det är detta skäl som får honom att dyrka den mörka guden Sharna, som erbjuder honom fler nöjen av köttet än han någonsin kunnat föreställa sig och lovar honom Navahks tron ​​i framtiden.

Kilthandahknarthos (Kilthan): En dvärghandlare som anställer Bazhell och Brandark som karavanvakter.

Zarantha : en adelskvinna som skickades till Empire of the Axe för skolgång när hon upptäcktes vara en mage. Hon planerar att skapa en magikerakademi i sitt hemland, eftersom utan ordentlig träning och skydd dör magikerna där innan de kommer till sina makter. Hon blir vän med Bazhell och Brandark, och de hjälper henne att komma hem.

Wencit av Rūm : en gammal vit trollkarl. Wencit är den sista kvarvarande medlemmen av Ottovars råd och den mäktigaste trollkarlen i världen. Han vandrar omkring i Norfressa och upprätthåller Ottovars uråldriga strängar, lagen som reglerar användningen av magi, och hjälper Bahzell och Brandark att rädda Zaranthas liv från Carnadosan-prästerna. Han har en skev humor och en kuslig förmåga att veta saker om människor han aldrig träffat.

Tomanāk Orfro : Krigets och rättvisans gud. Han är den mäktigaste guden efter fadern Orr och Ljusgudarnas krigsgeneral. Genom hela historien försöker han rekrytera Bahzell till sin tjänst, i tron ​​att han har vad som krävs för att tjäna de goda krafterna i världen.

Människans raser

Människor : Människor är en av de tre ursprungliga människoraserna, och faktiskt den första av de tre. De är också de enda som har trolldom. För närvarande är Wencit från Rūm den enda vita trollkarlen.

Dvärgar : En av de ursprungliga tre människoraserna, dvärgarna föredrar att leva under jorden och har en affinitet för sten och metall. Detta är relaterat till en talang som vissa dvärgar har: förmågan att manipulera sten med en form av magi, Sarthnasikarmanthar. Dvärgar tenderar att vara ambitiösa och intresserade av handel; många är fantastiskt rika.

Hradani : Hradani är en av de ursprungliga tre människoraserna. Större och tuffare än människor, de var ursprungligen ett mycket lugnt, medvetet folk. Men i trolldomskrigen för många år sedan använde de mörka trollkarlarna trolldom för att förändra Hradani genetiskt, för att använda dem som chocktrupper. Som ett resultat utsätts manliga hradani för galna flammor av våldsam ilska, känd som Rage. På grund av detta, och eftersom de tjänade mörkret (om än ovilligt) under Kontovars fall, är de i allmänhet hatade och fruktade. Efter syndafallet flydde de till öde områden och var i allmänhet reducerade till barbari.

Alver : Alver skapades av de två gamla vita trollkarlarna Ottovar och Gwynetha. Ursprungligen en grupp magiska användare kallade häxor, som var mycket svårare att polisa än trollkarlar var, de bytte sin förmåga att arbeta magi mot odödlighet. De tenderar att isolera sig från världen och stanna kvar i sin stad Saramfel.

Halflings : Halflings är korta varelser med små elfenbenshorn, som började dyka upp efter syndafallet. Var de kom ifrån är osäkert, men det är möjligt att de är resultatet av vårdslös avskärmning av mörka trollkarlar i Kontovars fall.

Offentliggörande

  Originalutgåvan släpptes i februari 1995 ISBN 0-671-87642-2 .

Andra böcker i War God-serien är:

externa länkar