Superkolumner

Superkolumner
SuperColumns.jpg
Utvecklare Sega
Utgivare Sega
Kompositör(er) Tatsuyuki Maeda
Serier Kolumner
Plattform(ar) Spelutrustning
Släpp
[ citat behövs ]
Genre(r) Matchande pussel
Läge(n) Enspelarläge

Super Columns är ett pusselspel som matchar brickor som släpptes av Sega för Game Gear 1995. Det inkluderades senare på Coleco Sonic, tillsammans med originalet Columns , som det är en uppföljare till.

Gameplay

Super Columns förbättrade det klassiska Columns -spelet genom att lägga till nya typer av block och möjligheten att vända raderna av block. [ förtydligande behövs ] Nya block inkluderar glitterkolonner (som tar bort ädelstenar av en viss typ från rutnätet), vändkolumner (som vänder rutnätet upp och ner), magiska kolumner (som rensar alla ädelstenar ovanför en sektion) och lyktor (som kan rensa en hel rad, kolumn eller rutnät).

Det huvudsakliga spelläget är "Story", där spelaren ställs mot en ond köpman, Surhand, som vill utnyttja kraften i en mystisk amulett för att erövra hela Phoenicia . Spelaren måste besegra fem motståndare tre gånger vardera för att gå vidare i spelet. Under berättelsematcher kan både spelaren och spelarens motståndare släppa lös olika besvärjelser, indikerade av en numrerad display som stiger upp när ädelstenar matchas. Varje besvärjelse har olika effekt, som att öka hastigheten med vilken motståndares kolumner faller, eller begränsa motståndarens förmåga att rotera sina kolumner. Liksom i tidigare Columns- spel finns det även "Endless" och "Flash" lägen tillgängliga. I ett "ändlöst" spel matchar spelaren ädelstenar tills han oundvikligen når en game-over. "Flash"-läget ger spelaren 10 pusselsteg där alla blinkande ädelstenar måste matchas för att gå vidare till nästa steg. [ citat behövs ]

Reception

GamePro gav Super Columns en positiv recension. De berömde mångfalden av beroendeframkallande spellägen, enkla kontroller och ren grafik.

Se även

externa länkar