Super Chase HQ
Super Chase HQ | |
---|---|
Utvecklare | Taito |
Utgivare | Taito |
Serier | jaga |
Plattform(ar) | Arcade , Super NES |
Släpp | 1992 |
Genre(r) | Racing , fordonsstrid |
Läge(n) | Enspelarläge |
Arkadsystem | Taito 68020-baserad |
Super Chase HQ är ett racingspel utvecklat av Taito . Det är den tredje utgåvan i Chase HQ- serien, och uppföljaren till Special Criminal Investigation . Efter den första utgivningen i japanska spelhallar under titeln Super Chase: Criminal Termination , släpptes den på nytt i Nordamerika 1993 för Super Nintendo .
den kördes på liknande hårdvara som de två föregående spelen, särskiljde sig Super Chase genom att använda en uppdaterad 68EC020 huvudprocessor och förbättrad rastergrafik.
Det var också det första i Chase HQ- serien som lät spelare köra bilen från en förstapersonsvy och ha olika fordon tillgängliga att köra. Nancy, avsändaren från Chase HQ återvänder, den här gången, på en videoskärm inne i bilen innan scenens start på en videoskärm inne i hennes bil.
Reception
I Japan listade Game Machine Super Chase: Criminal Termination i deras nummer 15 april 1993 som den tredje mest framgångsrika arkadenheten för upprättstående/cockpit i månaden. I Nordamerika listade Play Meter Super Chase som det artonde mest populära arkadspelet vid den tiden. Spelet anpassades för Super Nintendo och släpptes som Super Chase HQ i Nordamerika, och den nya förstapersonsvyn ansågs vara "visuellt imponerande". I en retrospektiv om serien krediterade Wireframe spelet för att ha fått "serien tillbaka på rätt spår, bytt synvinkel till förstapersonsperspektiv och ökat absurditeten."
Genom att recensera Super NES-versionen gav Electronic Gaming Monthly Super Chase HQ en poäng på två åttor och två sjuor för totalt 30 av 40, deras recensenter berömde grafiken och den snabba körhandlingen men kritiserade ljudet och bristen på reprisvärde .