Super Bonk

Super Bonk
Super Bonk cover art.jpg
SNES Oceania box art
Utvecklare AI Company Ltd.
Utgivare Hudson mjuk
Kompositör(er)

Masaaki Nishizawa Keiji Ueki Kennosuke Suemura
Serier Bonk
Plattform(ar) Superfin NES
Släpp SNES
Genre(r) Plattform
Läge(n) Enspelarläge

Super Bonk (släppt i Europa som Super BC Kid och i Japan som Super Genjin ) är ett 2D -sidrullande plattformsvideospel från 1994 av Hudson Soft för Super Nintendo Entertainment System . Det är det fjärde spelet i Bonk -serien. Spelet återsläpptes senare för Wii Virtual Console i Japan den 16 november 2010, i Europa den 10 december 2010 och i Nordamerika den 4 april 2011.

Gameplay

Det fjärde spelet i den vanliga Bonk-serien, Bonk är tillbaka på sin första Super Nintendo-utflykt i detta sidoscrollande äventyr. Spelet liknar Bonk 3. Super Bonk låter Bonk resa genom tiden från sina förhistoriska nivåer till insidan av en dinosaurie, en version av modern Chinatown och månen . Längs vägen kan Bonk hitta power-ups som kan ändra hans form till varelser, som en skjutande Bonk Crab, en dinosaurieform som heter Big Kronk, hitta godis som ändrar hans storlek från liten till enorm resa genom transportrör och hitta flera bonusnivåer. Bonk stillbilder använder hans huvud för att krossa sina fiender propellerfrön som gör att Bonk kan flyga och för första gången kan bära blommor på huvudet i sin fortsatta kamp mot sin ärkefiende King Drol.

Reception

I sin recension berömde GamePro den smarta användningen av Bonks olika former, den "skarpa, söta kvaliteten" på grafiken, de enkla kontrollerna och de många bonusrundorna, men gav ändå Super Bonk en övergripande negativ bedömning och drog slutsatsen att plattformsfans i generellt och Bonk-fans i synnerhet skulle hitta väldigt lite nytt innehåll om spelet. 1995, Total! rankade Super Bonk 44:a på sina topp 100 SNES-spel, och sammanfattar: "Trots lite obekväma kontroller är detta ett underhållande, välarbetat och gripande plattformsspel. Det är också väldigt originellt på sina ställen."

externa länkar