Strid (telekommunikation)
I statistisk tidsdelningsmultiplexering är strid en medieåtkomstmetod som används för att dela ett sändningsmedium . I strid kan vilken dator som helst i nätverket överföra data när som helst (först till kvarn).
Detta system går sönder när två datorer försöker sända samtidigt. Detta är känt som en kollision . För att undvika kollisioner används en bäraravkänningsmekanism. Här lyssnar varje dator på nätverket innan de försöker sända. Om nätverket är upptaget väntar det tills nätverket tystnar. Vid operatörsdetektering fortsätter datorer att lyssna på nätverket när de sänder. Om datorn upptäcker en annan signal som stör signalen den sänder, slutar den att sända. Båda datorerna väntar sedan en slumpmässig tid och försöker sända. Konfliktmetoder är de mest populära metoderna för mediaåtkomstkontroll på LAN.
Kollisionsdetektering och återhämtning
En metod för att hantera kollisioner i ett konfliktbaserat system är att optimera kollisionsdetektering och efterföljande återhämtning.
- En kollision kan upptäckas genom att lyssna på det delade mediet omedelbart efter sändning och identifiera kollisionsegenskaper; eller genom att fånga data från mediet och utföra feldetektering.
- För återställning får vissa system helt enkelt avsändare att återsända kolliderade data (kanske med back-off-algoritmer som minskar avsändarens återsändningshastighet när kollisioner fortsätter att inträffa) eller använder felkorrigeringstekniker som FEC .
Kollisionsundvikande
En alternativ metod för att hantera kollisioner i ett konfliktbaserat system är att försöka undvika dem. Vissa system kan använda en strikt schemaläggningsriktlinje för att identifiera vem som får använda vilka resurser när. Andra system kan låta avsändarna lyssna på kanalen omedelbart före sändning och bestämma lämpliga tider för sändning.
Vanliga exempel
ett tillstånd som uppstår när två eller flera datastationer försöker sända samtidigt över en delad kanal , eller när två datastationer försöker sända samtidigt i en halv duplex kommunikationslänk. Ett konfliktbaserat kanalåtkomstprotokoll (multiple access) är ett protokoll där datapaketkollisioner kan inträffa. Exempel på sådana protokoll är:
Andra exempel
Inom telekommunikation har termen påstående också följande mindre vanliga betydelser:
- Konkurrens från användare av ett system för användning av samma anläggning samtidigt. Detta kan också kallas överteckning . Termen stridskvot gäller specifikt antalet personer som är anslutna till en ISP som delar en viss mängd bandbredd. Typiska värden skulle vara 50:1 för hemanvändare (det vill säga att 50 personer eller linjer kommer att tävla om samma bandbredd) och 20:1 för företagsanvändare. Det är av denna anledning som bristen mellan leverantörspåstådda åtkomsthastigheter och de som konsumenten upplever när de väl har skrivit på ett avtal är särskilt illa just de tillfällen då de flesta konsumenter faktiskt vill använda tjänsten.
- En konflikt kan uppstå i datakommunikation när ingen station är utsedd till en masterstation . I strid måste varje station övervaka signalerna och vänta på ett vilotillstånd innan ett bud initieras för masterstatus.