Street Smart (tv-spel)

Street Smart
Japanese arcade flyer of Street Smart.
japansk arkadflygblad från Street Smart .
Utvecklare
SNK (Arcade) Treco (Genesis/Mega Drive)
Utgivare
SNK (Arcade) Treco (Genesis/Mega Drive)
Plattform(ar) Arcade , Mega Drive/Genesis
Släpp


Arcade augusti 1989 Genesis/Mega Drive 1991
Genre(r) Fighting game / Beat 'em up
Läge(n) 1 eller 2 spelare

Street Smart ( ストリートスマート Sutorītosumāto ) är ett beat 'em up arkadspel från 1989 utvecklat och publicerat av SNK . Spelets mål är att vinna pengar, flickor och ära på gatorna över hela väst. Utspelar sig i en en gång i livet "Champion Tag Match in USA"-turnering där spelare tar rollerna som två unga hand-to-hand stridsexperter som måste slåss med de tuffaste streetfighters i hela nationen.

Gameplay

Spelet är en beat 'em up där spelaren kan röra sig i alla åtta riktningar i en arenakamp och spelaren kan sparka, slå eller göra speciella rörelser. Till skillnad från Technōs Double Dragon , River City Ransom och de flesta beat 'em ups, slåss spelarna i ett slutet arenautrymme som liknar spelet i Taito 's Violence Fight och spelarna kan välja att slåss som någon av de två spelbara karaktärerna som listas nedan. . Street Smart bidrar till genren genom att lägga till kooperativ multiplayer för lagstrider mot chefsfigurer; dock kommer spelarna alltid att ha en "Grudge Match" i nästa omgång för att avgöra vem som får ett bonusliv/poäng, men de två spelarna kan spela igenom hela spelet tillsammans. Det bidrar också till genren genom att lägga till ett enkelt kombosystem, det första i sitt slag, där spelare kan göra normala rörelser som blir en del av en rad attacker, ungefär som i vissa beat 'em ups som föregår det.

Spelare fighters

Karate-Man (空手家 Karateka), en japansk man klädd i en vit karate gi . Han är en kampsportsexpert med blixtsnabba attacker.
Crusher (クラッシャー Kurasshā), en amerikansk man klädd i blå leggings . Han är en professionell brottare utan fart utan bara starka anfall.

Port och relaterade utgåvor

Detta arkadspel portades till Genesis /Mega Drive 1991, utvecklat och publicerat av Treco . Porten använder färre (men ljusare) färger och, för att kompensera för de stora sprites som animeras på skärmen, har den svarta ramar upptill och nedtill; spelarens data visas på den översta fältet, inklusive en synlig livstapel för motståndaren (som arkadspelet saknar). Spelet implementerar ett bettingsystem där spelare kan vinna pengar för att vinna en kamp eller kasta en (liknande det senare PSP-spelet The Con ), samt en ny sista boss. Genesis/Mega Drive-porten saknar de två spelarna kontra CPU-läget (två spelare slogs bara på skärmen i "Grudge Match" efter att ha turats om mot en CPU-motståndare). Detta gjordes på grund av minnesbegränsningar i systemet vid den tiden. I Genesis/Mega Drive-porten bär "Karate Man" en röd outfit istället för en vit. Båda karaktärerna får också ett nytt snurrande "power move" (genom att trycka på alla tre knapparna samtidigt) som kan ta ner en fiende i en träff men minskar spelarens hälsa. Det finns tre avslut på spelet, beroende på om spelarna är pank eller inte när den slutliga chefen besegras. Skulle spelare vara "bräckta" är den slutliga bilden av spelarna i trasor som sitter i rännstenen. Att uppnå en respektabel summa pengar kommer att se karaktären välklädd, i en fashionabel bil med en attraktiv flickvän. Om karaktären tjänar en enastående summa pengar (vanligtvis tjänat genom att spela alla vinster på spelaren för att vinna före varje omgång), visas han som en gjord man med fyra flickor, i en lägenhet full av pengar. En sista skillnad mellan Genesis/Mega Drive-porten och arkadspelet ligger i konsolversionens förmåga att ge spelaren "poäng" i slutet av varje lyckad match som kan tilldelas karaktärsattribut. Spelaren kan få en större livbar, större hastighet eller kraft, till exempel, så att karaktären kommer att vara mycket mer dödlig i slutet av spelet än i början.

Den ursprungliga arkadversionen inkluderades senare i den 20-spel långa uppföljningen av SNK Arcade Classics Vol. 1 , med titeln SNK Arcade Classics Vol. 0 , som släpptes i Japan den 27 april 2011.

Spelet ingick i SNK 40th Anniversary Collection på de olika moderna konsolerna och PC (via Steam ) 2018.

Bakgrundsmusiken som hördes i det första skedet återanvändes senare som stridstema för två spelare för SNK:s 1991 fightingspel Fatal Fury for the Neo Geo .

Reception

I Japan listade Game Machine Street Smart i deras nummer 1 oktober 1989 som den elfte mest framgångsrika arkadenheten i månaden.

Dator- och videospel skrev att arkadspelets kontroller verkar "förvirrande till en början", men hade ett positivt intryck av spelet och betygsatte det till 80 % totalt. De kommenterade att det inte var lika roligt som Violence Fight , men "fortfarande väl värt att spela".

externa länkar