Stormästare schack
Grandmaster Chess | |
---|---|
Utvecklare | IntraCorp |
Utgivare | Capstone programvara |
Plattform(ar) | DOS , Macintosh |
Släpp |
1992 1993 (CD) |
Genre(r) | Schack |
Läge(n) | Single-player , Multiplayer |
Grandmaster Chess är ett videospel från 1992 för att spela schack för DOS och Macintosh utvecklat av IntraCorp och dess dotterbolag Capstone , som var fokuserat på neural nätverksteknologi och en artificiell intelligens (AI) som kan lära sig av misstag.
Kan använda VGA- och SVGA -lägen, har flera färdighetsnivåer, olika uppsättningar av bitar, brädor och bakgrunder, 2D/3D-vy, rullgardinsmenyer, flyttlista med VCR-stilkontroll, kan analysera drag och spel och betygsätta användarens styrka . Ursprungligen distribuerades den på disketter , men 1993 dök den upp på CD-ROM . Den här utgåvans enda relevanta tillägg var Terminator 2: Judgment Day: Chess Wars- paketet, ett animerat schackspel som Battle Chess- videospel som representerar filmen Terminator 2: Judgment Day .
Reception
Computer Gaming World konstaterade att Grandmaster Chess "faller under den nuvarande konkurrensen när det gäller övergripande alternativ". Tidningen kritiserade spelets svaga strategiska analysrapportering, frånvaron av ett annonserat undervisningsläge och en svag öppningsbok .
Se även
- Datorschack
- Vintage programvara
- Lärande avsnitt i artificiell intelligens -artikel
- Simulatorer för att lära ut neurala nätverksteori i artikeln om neurala nätverksprogram