Starhawk (1979 videospel)
Starhawk | |
---|---|
Utvecklare | Cinematronics |
Utgivare |
|
Designer(s) | Tim Skelly |
Plattform(ar) | Arcade , Vectrex |
Släpp |
Arkad
Vectrex
|
Genre(r) | Järnvägsskytt |
Läge(n) | Upp till två spelare samtidigt |
Arkadsystem |
CCPU cpu @ 5 MHz monoljud |
Starhawk är ett vektorarkadspel från 1979 designat och programmerat av Tim Skelly och tillverkat av Cinematronics . Starhawk är en shoot 'em up inofficiellt baserad på Star Wars: Episode IV trench run, ett av de första arkadspelen som på ett flagrant sätt använder koncept från Star Wars . Spelet var unikt på den tiden för sin pseudo-3D- grafik. Den distribuerades i Japan av Sega och portades senare för Vectrex- hemsystemet 1982.
Arkadskåpet hade ett askeblock placerat inuti det för att förhindra att det tippar på spelaren.
Komplott
Enligt Vectrex-manualen handlar historien om att "skydda dina kamrater från främmande skepp som försöker infiltrera din kultur" och "försvara din planets suveränitet".
Gameplay
Olika skepp, som påminner om TIE-fighters , dyker upp vid skyttegravens horisont och spelaren måste skjuta dem innan de förstör spelarens skepp. Spelaren får initialt sextio sekunder, men ytterligare tjugo sekunder tilldelas för varje 10 000 poäng. Spelaren fortsätter att flyga nerför skyttegraven mot ett mål som liknar Star Wars Death Star -målet. Spelet blir allt svårare när spelaren avancerar. I likhet med det flygande tefatet från Space Invaders dyker ett kommandofartyg upp med jämna mellanrum och skjuter på spelaren. Om kommandofartyget inte förstörs snabbt, förlorar spelaren 800 poäng.
Förutom avfyrningsknappen finns det tre knappar som styr hårkorsets hastighet.
Poängsättning
- Kommandofartyg: 800
- Rymdskepp: 500
- Raket: 300
- Missil: 100
- Bombplan: 100
Reception
Starhawk var det femte högst intjänade arkadspelet 1979 i USA, under Space Invaders , Football , Sprint 2 och Head On .