Star Renegades
Star Renegades | |
---|---|
Utvecklare | Massiv skada |
Utgivare | Raw Fury |
Producent(er) | Garry Seto |
Designer(s) | Peter McLaren |
Programmerare | Lyckliga Bremachandra |
Artist(ar) | Bryan Heemskerk |
Författare | Aaron Winslow |
Kompositör(er) | Steve London |
Plattform(ar) | Windows , Switch , Xbox One , PlayStation 4 |
Släpp |
Windows
|
Genre(r) | Taktiskt rollspel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Star Renegades är ett taktiskt rollspel utvecklat av Massive Damage och publicerat 2020 av Raw Fury . Den kombinerar influenser från JRPG:er och roguelitspel .
Gameplay
Star Renegades kombinerar influenser från taktiska rollspel, roguelit -spel och JRPGs . En armé av cyborgs invaderar flera dimensioner och förstör solsystem. Spelare kontrollerar försvararna av ett sådant solsystem. Om de misslyckas med att besegra cyborgarmén måste spelarna starta om kampanjen från början i en annan dimension. Däremot kan spelare köpa upplåsbara belöningar , vilket gör att deras nästa lag kan börja med bättre karaktärer och förmågor. Nya förmågor och karaktärer kan också låsas upp genom att uppmuntra romanser mellan lagkamrater. De barn som föds i dessa fackföreningar delar speciella förmågor från båda föräldrarna. Fiender som överlever strider mot spelaren spåras, liknande Nemesis-systemet i Middle-earth: Shadow of Mordor . Dessa fiender kan få fördelar eller nackdelar baserat på spelarens spel.
Släpp
Star Renegades släpptes för Windows den 8 september 2020; för Xbox One och Nintendo Switch den 19 november; och PlayStation 4-versionen var planerad till den 25 november. PS4-släppet försenades till januari 2021 på grund av "svåra problem". PS4-versionen släpptes så småningom den 10 mars 2021.
Reception
Aggregator | Göra | ||
---|---|---|---|
NS | PC | PS4 | |
Metakritisk | 67/100 | 77/100 | 78/100 |
Offentliggörande | Göra | ||
---|---|---|---|
NS | PC | PS4 | |
Game Informer | 8/10 | ||
Nintendos liv | 8/10 | ||
Nintendo World Report | 5/10 | ||
PC-spelare (USA) | 72/100 | ||
PCGamesN | 8/10 | ||
Push Square | 7/10 |
Medan han kommenterade spelets många influenser skrev Alex Spencer i PC Gamer att andra spel implementerar specifika funktioner bättre än Star Renegades men "det finns mycket att gilla här". Brendan Caldwell från Rock Paper Shotgun skrev att "vad den saknar i elegans, kompenserar den med frenesi, buller och en nitisk insisterande på att stoppa in alla möjliga idéer i en ljus, dum värld". I sin recension för Game Informer sa Daniel Tack att Star Renegades är "närmare en klassisk roguelike" än den typiska rogueliten med tanke på dess svårighet. Även om han sa att det ibland verkar "uppenbart orättvist", sa Tack att spelet är värt att spela om för att äntligen vinna. Även om han också kände att spelets svårighetsgrad kan göra det avskräckande, GameSpot- recensenten Mike Epstein: "Oavsett hur många timmar jag tillbringade i Star Renegades, kändes varje löpning, varje strid, varje sväng som ett nytt fängslande pussel att lösa." Jarrett Green från PCGamesN tyckte att spelets omspelbarhet inte var lika stark som andra rogueliter eftersom antalet nya upplåsbara spel var slut för tidigt. Han avslutade, "Det här är en rolig, fräsch version av klassiska JRPG-troper och modern rogueliknande design, men det behövs mer för att upprätthålla intresset från löpning till löpning."
När han recenserade spelet på PlayStation för Push Square , skrev Stephen Tailby, "Det kan kämpa för att kortfattat förmedla alla dess system, men ge det lite tid och det finns ett djupt, utmanande spel att sätta tänderna i." Nintendo World Report- kritikern Jordan Rudek tyckte om spelet men sa att dess buggisitet på Switch hindrade honom från att rekommendera det. Nintendo Life kallade det "en underbar, djup, utmanande och grundligt gripande release som framgångsrikt levererar en rolig och njutbar upplevelse", även om recensenten Mitch Vogel sa att det fanns några tekniska problem som höll tillbaka den.