Spider: The Secret of Bryce Manor
Spider: The Secret of Bryce Manor | |
---|---|
Utvecklare | Tiger stil |
Utgivare | Tiger stil |
Designer(s) | David Kalina , Randy Smith |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp |
Original
|
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
: The Secret of Bryce Manor är ett sidscrollande action - pusselspel från 2009 för iOS och Android , utvecklat och publicerat av Tiger Style . Spelaren tar kontroll över en spindel som kommer att bo i den övergivna Bryce Manor och måste spinna nät för att fånga olika typer av insekter , samtidigt som han tar reda på vad som hände med de tidigare invånarna på herrgården. Spelet fick kritikerros och vann flera priser. Ursprungligen släpptes i augusti, en Director's Cut-uppdatering ersatte den ursprungliga versionen på App Store i december. Uppdateringen lade till tio nivåer, tjugofyra Game Center- prestationer, ny musik, fler berättelseelement och en insekt (bålgetingen ) . Ett år efter spelets första release släpptes en HD-version för iPad . 2013 släpptes spelet även för Android. En uppföljare, Spider: Rite of the Shrouded Moon , släpptes i augusti 2015 för iOS, Android, Windows, Mac och Linux.
Gameplay
Spelaren tar kontroll över en spindel vars primära mål är att överleva genom att spinna nät och äta insekter. Samtidigt kan spelaren utforska herrgården, söka efter hemligheter och ledtrådar. Att ta reda på vad som hände med de tidigare invånarna i herrgården är ett valfritt sidouppdrag, och kommer aldrig uttryckligen i förgrunden i spelet; spelaren är fri att komma till sina egna slutsatser om vad som hände genom att tolka de olika bevis de hittar.
Varje nivå representerar ett rum eller område i Bryce Manor och visas i en sidoscrollande 2D -skärm. Med hjälp av pekskärmen styr spelaren spindelns rörelse. Om du trycker på höger eller vänster sida av skärmen kommer spindeln att gå i den riktningen. Att svepa i valfri riktning kommer att få spindeln att hoppa. För att spindeln ska snurra ett nät måste spelaren först trycka på skärmen och sedan hoppa från en yta till en annan. Om avståndet mellan de två ytorna är för stort kommer banan att gå sönder. För att fånga insekter måste spelaren skapa en triangel av nätsträngar.
Målet i varje nivå är att äta en viss mängd insekter. Vid denna tidpunkt kommer en portal till nästa nivå att öppnas, även om spelaren kan stanna kvar i nivån och äta resten av insekterna om de vill. Insekter inkluderar, men är inte begränsade till, nattfjärilar , syrsor , nyckelpigor och getingar . Bålgetingar är unika i spelet såtillvida att de inte kan fångas i ett nät. Istället måste de attackeras direkt genom att hoppa in i dem.
Spelet innehåller fyra huvudlägen; "Äventyr", "Feeding Frenzy", "Hunger" och "Precision". Äventyrsläget är det grundläggande berättelseläget. Hunger är ett oändligt läge där spelaren måste fortsätta äta insekter tills de dör. Feeding Frenzy ger spelaren en begränsad tid att slutföra varje nivå. Precision ger spelaren en begränsad mängd silke att slutföra varje nivå med.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 93/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Gamezebo | |
IGN | 8,9/10 |
Pocket Gamer | 8/10 |
TouchArcade | |
148Apps | |
AppSmile | |
AppSpy | 5/5 |
Skjut för att spela | 4/4 |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
AppGamer | Årets iPhone-spel (2009) |
Spelutvecklare Choice Awards | Bästa debutspel (2009 - nominerad) |
Spelutvecklare Choice Awards | Bästa handhållna spel (2009 - nominerat) |
Independent Games Festival | Bästa mobilspel (2009) |
Independent Games Festival | Bästa iPhone-spelet (2009) |
Skjut för att spela | Bästa plattformsspel (2009) |
TouchArcade | Årets iPhone-spel 2009 |
Spider: The Secret of Bryce Manor släpptes till kritikerros. Den har ett sammanlagt betyg på 93 av 100 på Metacritic , baserat på 12 recensioner.
Pocket Gamers Tracy Erickson fick spelet 8 av 10, vilket gav det en "Silver Award". Han var kritisk till kontrollerna, som han ofta inte svarade, men kallade spelet "fräscht, uppfinningsrikt och helt och hållet betydelsefullt." IGN :s Levi Buchanan fick det 8,9 av 10 och belönade det med ett "Editor's Choice", med argumentet att "just nu, inget spel definierar renheten i iPhone-speldesign bättre än Spider: The Secret of Bryce Manor ." Han berömde kontrollerna, bakgrundsmysteriet i spelet och musiken, och drog slutsatsen att " Spider är ett briljant litet spel som bara kunde hända på iPhone. Det är en perfekt destillering av ett koncept - en spindels utforskning - som faller i mitt i ett mysterium som du faktiskt inte ens behöver vara uppmärksam på för att njuta av spelet." 148Apps fick det 4,5 av 5 och kallade det "ett av de vackraste, elegantaste och mest originella iPhone-spelen hittills" och berömde grafiken, musiken och kontrollerna.
AppSmile fick spelet 5 av 5 och kallade det "ett av de mest uppfinningsrika och unika spelen som vi har stött på", och avslutade "Det finns inget som Spider i appbutiken. Det står sig själv och står stolt. Omspelningsvärdet finns i överflöd, från att försöka fånga alla buggar till att låsa upp alla prestationer till att bara ha kul med att spinna nät och njuta av spindelns kontrollschema. Vi kan inte berömma spelet nog för att det tar med något nytt, spännande och beroendeframkallande till appbutiken." AppSpys Andrew Nesvadba fick också det 5 av 5, och skrev "Med en subtil berättelse berättad endast genom att uppleva spelet, är det här den typen av app som kan markeras som ett nyckelögonblick i mobiltelefonspelets historia." Gamezebos Nathan Meunier fick också 5 av 5, och skrev "Atmosfären spelar en stor roll i Spider , och det vackert handritade konstverket parar sig fint med det hippa soundtracket för att framkalla och intensifiera känslan av mystik som är så avgörande för spelet. " TouchArcade gav det också 5 av 5 och skrev " Spider: The Secret of Bryce Manor är ett härligt original iPhone-spel som vi rekommenderar starkt." Riordan Frost från Slide to Play fick 4 av 4 och skrev " Spider är ett otroligt innovativt spel som vi inte ser tillräckligt ofta i App Store. Dess unika karaktär ger en frisk fläkt."
Spelet skulle fortsätta att vinna flera utmärkelser, inklusive AppGamers iPhone Game of the Year, Independent Games Festivals bästa mobilspel och bästa iPhone-spel (2009), Slide to Plays bästa plattformsspel (2009) och TouchArcade Årets iPhone-spel 2009 . Det nominerades också till årets debutspel och bästa handhållna spel vid Game Developers Choice Awards . I maj 2012 Spider sålt över 300 000 exemplar.
Fortsättning
En uppföljare kallad Spider: Rite of the Shrouded Moon släpptes i augusti 2015.