Spelfas
Spelfaser är delar av ett schackproblem som så att säga inträffar samtidigt snarare än i följd.
Varje problem har minst en fas: spelet efter nyckeln eller det faktiska spelet ; det vill säga spelet efter nyckeln (det första draget som leder till att problemets stipulation ("mate in two" eller liknande) uppfylls). Andra faser, som kan eller inte kan vara närvarande, är:
- set play : spel som skulle inträffa om det var den andra sidan att flytta först i diagrampositionen (till exempel i en direktkamrat, där det vanligtvis är vit att flytta först, set play består av linjer där svart flyttar först)
- prova spela: spela efter försök ; det vill säga drag som nästan uppfyller kravet, men som misslyckas, normalt till ett enda svart försvar
- lösningar på tvillingar : små variationer i problemet som orsakas av till exempel att ändra positionen på en bit eller byta positionen för två bitar
- extra lösningar: vissa problem har avsiktligt mer än en lösning; i detta fall är var och en en distinkt fas
Ett problem med n faser kallas ett n-fasproblem . Så ett problem med set play och tre försök är till exempel ett femfasproblem (eftersom själva lösningen också är en fas).
Varje fas kan innehålla ett antal variationer (linjer som härrör från alternativ efter det första draget av en fas; i en två-mover, till exempel, börjar variationer i post-nyckelspelet på svarts första drag), men variationer utgör inte distinkta faser i sig själva.
I många problem skapas intresse av hur pjäsen i olika faser förhåller sig till varandra. Ibland har pjäsen i olika faser liknande eller kontrasterande motivation; ibland kan de faktiska rörelserna i olika faser ändras eller överföras från en fas till en annan. Flera grundläggande idéer som involverar förhållandet mellan olika faser har återupptagits om och om igen av tonsättare och fått namn; till exempel, i Zagoruiko, besvaras minst två svarta försvar av olika vita fortsättningar i minst tre faser; i Le Grand, i en fas är drag A hotat och försvar x möts av drag B, medan i en annan fas är drag B hotat och försvar x möts av drag A; i Lacny möts de svarta försvaren a, b och c av de vita dragen A, B respektive C i en fas och av B, C respektive A i en annan.