Solium Infernum
Utvecklare | Kryptisk komet |
---|---|
Utgivare | Kryptisk komet |
Designer(s) | Victor J. Davis |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 26 november 2009 |
Genre(r) | Turbaserad strategi |
Läge(n) | Singleplayer , Play-by-e-mail multiplayer , Hotseat |
Solium Infernum är ett turbaserat strategidatorspel för Microsoft Windows från den oberoende spelutvecklaren Cryptic Comet, skaparen av Armageddon Empires , och släpptes den 26 november 2009.
Gameplay
Spelare kontrollerar en ärkefänne som försöker säkra helvetets tron och avvärja upp till fem rivaler i processen. Spelets artificiella intelligens utgör siffrorna om inte tillräckligt många spelare är tillgängliga för att kontrollera varje ärkefänne. Spelet innehåller såväl diplomati som militär taktik, vilket gör det möjligt att spela "prestige" på resultatet av strider, såväl som andra taktiker för att höja spelarkaraktärens ställning bland ärkefienderna.
Reception
Solium Infernum fick inte mycket uppmärksamhet från den vanliga spelpressen, med få publikationer som följde spelet eller publicerade recensioner; men det möttes av kritiker från oberoende journalister och spelbloggar. Quintin Smith var mycket entusiastisk mot Solium Infernum , och skrev i Eurogamer att det "sparkade ut mina knän under mig. Det är olikt något jag någonsin har spelat" och angav i sin GameSetWatch-kolumn "mer än något spel jag har spelat på flera år Solium Infernum naglar känslan av att stirra på en skärm och förlora dig själv i den kalla glansen av ett svårt beslut." Rock, Paper, Shotgun täckte spelet tungt och ägnade en stor serie inlägg åt en sväng-för-sväng granskning av flerspelarläget, där Kieron Gillen kallade Solium Infernum "ett av 2009 års mest spännande, subtila och helt enkelt bästa spel." PC Gamer gav Solium Infernum 85%.
externa länkar