Snakes and Ladders (film från 1980)
Zig-Zag | |
---|---|
Regisserad av | Raúl Ruiz |
Skriven av | Raúl Ruiz och Jean-Loup Rivière |
Producerad av | France 2 (FR2) och Centre Georges Pompidou |
Filmkonst | Alain Montrobert |
Redigerad av | Annie C. Bequet |
Musik av | Jorge Arriagada |
Levererad av | Gemini Video Editions |
Lanseringsdatum |
|
Körtid |
30 minuter |
Land | Frankrike |
Språk | franska |
Zig-Zag , Snakes and Ladders (en didaktisk fiktion om kartografi) , och även känd på franska som Le jeu de l'oie (Une fiction didactique à propos de la cartographie) , är en fransk kortfilm gjord 1980. Den skrevs och regisserad av den chilenske filmskaparen Raúl Ruiz och producerad av France 2 för att främja en ny kartutställning på Centre Pompidou i Paris och spelades in i Europa för fransk tv. Filmen distribuerades så småningom över hela Frankrike och i Spanien. I huvudrollerna finns Pascal Bonitzer och Jean-Loup Rivière .
I filmen spelar Pascal Bonitzer en man som heter "H" som precis har vaknat i sin bil på landet utan en aning om vad som har hänt. Han kan inte starta bilen, han bestämmer sig för att söka hjälp och hittar två män som spelar brädspelet " Snakes and Ladders " och blir så småningom fördjupad i spelet, vilket blir (overkligt). Han följer reglerna och vägleds genom det av en partner som dyker upp från ingenstans, spelad av Jean-Loup Rivière. När han försöker vinna spelet inser H att omfattningen av brädspelets kartografi ständigt expanderar. Samtidigt som han försöker fly från sin didaktiska mardröm om en verklig dröm, reser han över Paris, genom Frankrike och Europa, runt jorden och så småningom till kosmos.
Kortfilmen hade premiär den 17 september 1980 på fransk tv och distribuerades av Gemini Video Editions. Senare distribuerades filmen i Spanien för tittare den 7 februari 1997. Den visades ursprungligen på franska, men textades senare på spanska, engelska och många andra språk.
Komplott
"H" (Pascal Bonitzer) vaknar i sin bil, oskadad och utan tecken på en olycka. Den startar inte, så han går därifrån. Han berättar för två män som spelar ett brädspel på ett fält att hans bil har gått sönder och att han är sen till ett möte; de erbjuder ingen hjälp. H frågar hur länge de har spelat och närmaste man (Jean-Loup Rivière) svarar att de har spelat väldigt länge. På frågan om de ska kasta tärningen tittar mannen mot himlen, arrangerar noggrant tärningarna, räknar utrymmena på brädet och säger till den andra spelaren "Du har en timme". Den manliga berättaren säger, "H inser att han är ett offer för en mardröm", när H tittar upp och ser en hand som rullar tärningar i himlen. Den första mannen talar om för H vart han ska gå, berättaren säger: "H inser att han är offer för den värsta typen av mardröm, en didaktisk mardröm" .
När H och den andre mannen rör sig i enlighet med tärningskast, beskriver en kvinnlig berättare spelets regler. I Paris ringer en röst H från ett lager; det är den första mannen han träffade. H, som känner att det leker med honom, går fram till mannen som säger att han riskerar att bli sen. H säger att han vill sluta och pekar på brädspelets sista ruta, men mannen säger att någon väntar på honom vid en annan bricka; H skyndar till nästa mål. Efter att han lämnat avslöjar mannen flera versioner av spelets styrelse H är okunnig om.
En annan spelare i spelet (även Jean-Loup Rivière) råder H att alltid ta osynliga vägar. Den kvinnliga berättaren diskuterar hur man löser en labyrint; en karta förstorar ens synfält för att förstöra en labyrint. När H reser möter han en blind spelare som följer en ljudkarta; den kvinnliga berättaren säger att sådana kartor visar att resenärer går i rätt riktning när rutten följer en komplett melodi.
När han går in i en kyrka efter att den första mannen han träffade ringde honom från taket, inser H att kyrkan också är en del av spelet. Berättade att brädspelets skala har flyttat från en stadsdel i Paris till hela staden, H är illamående av svindel och kräks två tärningar. Ombedd att spy igen så mannen kan få en sväng, H säger att han har ont i öronen; tärningarna ligger i H:s öron och han och mannen skyndar sig.
Tillkallad från en bil utanför kyrkan klättrar H in och inser att det är en del av spelet. Den kvinnliga berättaren beskriver tre hypoteser: kartan är gammal och staden har förändrats, vilket gör den felaktig; kartan är en utvecklingsmodell av staden, som staden ännu inte liknar; eller så har staden förstörts och återuppbyggts med hjälp av många kartor, en kombination av de två första hypoteserna. Hon säger att de behöver en perfekt karta och föreslår att de antingen skapar en med gata-för-gata-analys, gör kartan 1:1, eller så skapar de en karta över alla möjliga rutter lagrade på videoskivor för armén eller turister/resenärer. Under tiden ser H den första mannen i en annan bil. H får höra att skalan har ändrats igen och att han måste gå till stationen. I bilens backspegel ser han nya tärningsnummer reflekteras i förarens solglasögon.
På ett tåg pratar H med den andra mannen han såg spela spelet på fältet och upptäcker att alla passagerare spelar spelet. Mannen säger till H att han är "den som svarar på frågor". H frågar honom "Vad är sambandet mellan rutter och kartor?" men somnar; i sin dröm får H en ny mardröm där tärningar kastas och han beordras av tåget.
H och den första mannen han träffade befinner sig i ett flygplan som flyger över Europa, spelets nya skala, på väg mot Montfossis (falska berg som används av kartografer för att sammanföra två områden på en karta). H sover och drömmer att de flyger över kartor i en utställning och reser inte i rymden utan i tiden. När de flyger över flera labyrintkartor säger mannen att de är i tärningens öga. En ny tärning slår som ändrar skalan så att den omfattar hela planeten Jorden. H tappar medvetandet i den tunna luften planet flyger i.
När H vaknar sittande på en gigantisk hand, ser H tärningarna och kastar dem, men handen sluter sig om honom. När det öppnas inser H att han både är tärningen i spelet han är med i och spelaren som kastar dem. H försvinner och lämnar bara tärningarna kvar. Skalan ändras till universums. När de reser i kosmos säger en man till honom att de inte är döda, men jorden är för att det inte finns längre tid och därför inget utrymme. När H observerar universum och jorden inser H att han håller på att vakna men vet inte vilken dröm han kommer att vakna i. Till sist är H tillbaka igen på fältet där han först hittade männen som spelade spelet.
Full roll och besättning
- Pascal Bonitzer som "H" - Skådespelare
- Jean-Loup Rivière som "Den som svarar på frågor" - Skådespelare
- Serge Brodsky - andra enhetsdirektör eller biträdande direktör
- Janine Knuth - Konstnärlig samarbetspartner
- Jean Hertz - Ljudmixer
- Roger Vieyra - Sound Crew
Reception
Tolkningar och analys
Filmen sades vara betraktad som en " allegori som kondenserar och emblematiserar inte bara teman från Ruiz verk som helhet, utan också nyckeldimensioner av hans filmskapande praktik" (Goddard 2). Zig-Zag visar den form av filmografi som verkligen beskriver Ruiz stil, eftersom filmen presenterar denna idé om hur en film kan vara en typ av omöjlig kartografi som alltid förändras och aldrig säkras. Filmen presenterar Ruiz stil när den leker med förmågan att kritisera representation inom film då karaktären H tar oss genom många representationer av territorier och representationer av territorier genom kartor då Ruiz använder film, drömmar och kartografiska utforskningar (Goddard 4). Representation för Ruiz är ett sätt att avslöja det osynliga och att framföra saker för en publik som inte kan ses "med hjälp av bilders kapacitet", eftersom "de är för abstrakta eller deras natur är gudomlig" så att de kan förstås sanningsenligt för att avslöja eller återge uppenbara/vissa realiteter som inte kan visas" (Ruiz 36). När filmen använder dessa bilder av kartor som representationer av territorier, kan Ruiz utmana kartografernas logik och hur deras representation kanske inte är helt sann, eftersom städer kan alltid genomgå förändring och städer kan förstöras, eller till och med båda.I filmen presenterar den denna paradox mellan territorium och bilden av territorium som visar oss hur territorier och deras kartor är konkreta men samtidigt abstrakta eftersom ett territorium är fysiskt och en bild av territoriet (kartan) är abstrakt eller skapad, vilket avslöjar representationens osäkerhet.
utmärkelser och nomineringar
Inget år hittills: 1 mars 2017
Vidare läsning
- Goddard, Michael. " Omöjliga kartografier: The Cinema of Raúl Ruiz ". London: Wallflower, 2013. Tryck.
- Ruiz, Rau l. Filmens poetik. Paris: Editions Dis Voir, 1995. Tryck.
- Ruiz, Rau l och Bruno Cuneo. Ruiz: Entrevistas Escogidas, FilmografiÌ och Comentada. Santiago (Chile): Ediciones Universidad Diego Portales, 2013. Tryck.
externa länkar
- "Zig-Zag – A Didactical Fiction / Une Fiction Didactique – Raoul Ruiz." (e)rymd & fiktion. Np, 03 februari 2012. Webb. 02 mars 2017. < https://spacefiction.wordpress.com/2011/06/06/zig-zag-raul-ruiz-1980/ >.
- "Le Jeu De L'oie." Le Cinéma De Raoul Ruiz - Le Jeu De L'oie. Np, nd Web. 02 mars 2017. < http://www.lecinemaderaoulruiz.com/filmographie-et-autres-oeuvres/raoul-ruiz-cineaste/le-jeu-de-loie >.
- Manus - "R Ruiz - Le Jeu De L'oie - 1980." Läsbar. Np, nd Web. 2 mars 2017. < http://www.allreadable.com/2cc54evp >.
- Film - Pyramidheaddavid. "Snakes and Ladders (Raúl Ruiz, 1980) med engelska undertexter." Youtube. YouTube, 25 november 2016. Webb. 2 mars 2017. < https://www.youtube.com/watch?v=y9iwcsblFaI >.
- Bild- Np, nd Web. < https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/M/MV5BNjVjMDUwZDAtZTExMi00N2EzLWI3MTUtNzFkMzkxNjg3ZjdiXkEyXkFqcGdeQXVyNDMzNDQ4_UX_0X@._01 , >82_CR_UX@._01, >82,82_CR, 82. .