Snärta (fäktning)

Jérémy Cadot (L) kör en film mot Tao Jiale i 2013 års Challenge International de Paris

Snärten är en teknik som används i modern stängsel . Det används i folie och i mindre utsträckning, épée .

På 1980-talet sågs den utbredda användningen av "snärtar" - träffar levererade med en piskande rörelse som böjer bladet runt de mer traditionella pareringarna, och gör det möjligt att vidröra annars otillgängliga områden, såsom ryggen på motståndaren. Detta har av vissa fäktare betraktats som ett oacceptabelt avsteg från traditionen av realistisk strid, där endast stela blad skulle användas, medan andra anser att snärtningen ökar mångfalden av möjliga attacker och mål, och därmed utökar spelet med folie.

Metod

Snärtningen består av en vinklad attack med en piskande rörelse som kräver att försvararen gör en breddad parering och utnyttjar bladets flexibilitet. Om parering, en korrekt utförd snärt piskar angriparens blad runt pareringen. Detta är en giltig strategi i moderna stängsel, eftersom varje nedtryckning av spetsen med tillräcklig kraft samtidigt som den kommer i kontakt med giltigt målområde utgör en beröring. I förmodernt fäktning gjordes bedömningen av sidodomare, så en touch fick landa och sticka tillräckligt länge för att kunna räknas tillförlitligt.

Snärtningen ska inte förväxlas med whipover- attacker, som uppstår i sabel när ett anfall slås med sådan kraft att bladet "piskar över" motståndarens blad när det pareras.

Konsekvenser

Ghislain Perrier kör en snärt mot Choi Byung-chul (mot) i 2013 års Challenge Revenu

Tillkomsten av filmen, bland andra faktorer, har gjort att klyftan mellan klassiskt och modernt stängsel har ökat. I klassisk fäktning ses beröringen som görs med snärten som fusk, eftersom fäktaren har ändrat formen på sitt blad. Dessutom kan inte ens de flesta proffs landa sin film vid varje försök. Det krävs mycket övning. Om den utförs på rätt sätt, kan en snärt förskjuta spetsen genom att böja bladet till en sådan grad att bladets spets är i en vinkel på nästan nittio grader från bladets forte. Denna betydande förändring möjliggör en annars omöjlig touch. Av dessa skäl är filmen föremål för mycket kontrovers. Från och med 2005 har tidpunkten för stängselutrustningen ändrats för att förlänga den tid som krävs för att vapnets spets trycks mot målet för att en giltig beröring ska registreras. Detta gjordes för att minska användningen av snärtningen och uppmuntra användningen av mer traditionella dragkrafter. Denna förändring är allmänt kontroversiell, eftersom den förändrar mer av spelet än bara förmågan att snärta (som att ge fäktare möjligheten att "låsa ut" en ripost). Ändå har fler skickliga fäktare kunnat fortsätta använda snärtar i sin taktik, även om mycket mindre än tidigare.

Ironiskt nog var snärtar inte helt en artefakt av elektronisk poängsättning. 1896 publicerade The Lancet en redogörelse för en tidig "elektrisk målskytt" och hävdade bland dess fördelar att "snärtar, eller blåser eller betar inte ger något resultat." Icke desto mindre är det introduktionen av elektronisk poängsättning till tävlingsfolie på hög nivå på 1950-talet som ofta skylls för ökningen av filmens popularitet. Under 2004-2005, i ett försök att begränsa användningen av snärtar, FIE kontakttiden som krävs för att trigga poängapparaten från 3±2 millisekunder till nuvarande 15±1 millisekunder. Detta har inte gjort snärtar omöjliga, men det har gjort dem mer tekniskt krävande, eftersom blickträffar inte längre registreras, och det är viktigt att poängen kommer mer eller mindre rakt på sak. Innan regeln ändrades kunde bladet böjas lättare så ryggen och flankerna var lättare att träffa och göra mål.

Tidsspecifikationer för 2005 : De nya tidtagningarna från 2005 har ökat effekttiden från 1-5 ms till 13-15 ms och minskat blockeringstiden från 750 +/-50 ms till 300 +/-25 ms. Därmed har spärrtiden i praktiken halverats. Detta leder till situationer (beskrivna ovan) där en ripost är "låst ute". 'Lock-out' hänvisar till mekanismen i det elektroniska poängsystemet som inte tillåter ytterligare beröring efter en viss tidsmarginal efter den första träffen.