Slumpmässigt nummer
I matematik och statistik är ett slumptal antingen pseudo-slumpmässigt eller ett tal som genereras för, eller en del av, en uppsättning som uppvisar statistisk slumpmässighet .
Algoritmer och implementeringar
En 1964-utvecklad algoritm är populärt känd som Knuth - shuffle eller Fisher -Yates-shuffle (baserat på arbete de gjorde 1938). En verklig användning för detta är provtagning av vattenkvalitet i en reservoar .
1999 lades en ny funktion till Pentium III : en hårdvarubaserad slumptalsgenerator . Det har beskrivits som "flera oscillatorer kombinerar sina utgångar och den udda vågformen samplas asynkront." Dessa siffror var dock bara 32 bitar, vid en tidpunkt då exportkontrollerna var på 56 bitar och högre, så de var inte toppmoderna.
Gemensam förståelse
I allmän uppfattning är "1 2 3 4 5" inte lika slumpmässigt som "3 5 2 1 4" och absolut inte lika slumpmässigt som "47 88 1 32 41" men "vi kan inte auktoritativt säga att den första sekvensen inte är slumpmässigt ... det kunde ha skapats av en slump."
När en polis säger sig ha gjort en "slumpmässig ..dörr-till-dörr"-sökning finns det en viss förväntning som medlemmar i en jury kommer att ha. [ exempel behövs ]
Verkliga konsekvenser
Brister i slumpmässighet har verkliga konsekvenser.
En slumpmässighet på 99,8 % visades av forskare påverka uppskattningsvis 27 000 kunder av en stor tjänst negativt och att problemet inte var begränsat till just den situationen. [ förtydligande behövs ]
Se även
- Algoritmiskt slumpmässig sekvens
- Kvasi-slumpmässig sekvens
- Generering av slumptal
- Slumpmässig sekvens
- Slumpvariabel
- Slumpmässig variation
- Slumpmässigt verkligt