Shrek: Skattjakt
Shrek: Treasure Hunt | |
---|---|
Utvecklare | Kodaporna |
Utgivare | TDK Mediactive |
Producent(er) | Mandy Ingham |
Programmerare |
John Christie Chris Brown Paul Slinger Mark Kirkby |
Artist(ar) | David Blewett |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp | |
Genre(r) | Fest , plattform |
Läge(n) | Enspelarläge |
Shrek: Treasure Hunt är ett partyspel från 2002 utvecklat av The Code Monkeys och publicerat av TDK Mediactive under deras TDK Impulse - etikett för PlayStation . Det är det enda Shrek- spelet som släppts för PlayStation. Digital Illusions skulle utveckla spelet, men bytte fokus till Shrek Extra Large .
Gameplay
Shrek: Treasure Hunt är ett party-videospel där spelare styr Shrek när de samlar föremål för picknicken, de måste gå igenom minispel och utmaningar för att klara nivån och ta emot föremål. Minispel kan bedömas genom att samla in den nödvändiga mängden föremål under varje plattformssteg. Samlarföremål kan hittas.
Komplott
När Shrek förbereder en picknick med Fiona, stjäl de tre blinda mössen all picknickutrustning som mat och dryck, så Shrek måste ge sig ut på ett äventyr och spela minispel för att få tillbaka föremålen innan Fiona kommer.
Reception
Shrek: Treasure Hunt fick ett negativt svar från kritiker vid releasen. GameRankings , en aggregator för spelrecensioner, tilldelade spelet en poäng på 29 % baserat på en recension.