Sharin no Kuni: The Girl Among the Sunflowers
Sharin no Kuni: The Girl Among the Sunflowers | |
---|---|
Utvecklare | Akabeisoft2 |
Utgivare | |
Artist(ar) | Alfa |
Författare | Lös pojke |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , PlayStation Portable , Xbox 360 , PlayStation 3 |
Släpp |
Microsoft Windows
|
Genre(r) | Visuell roman |
Läge(n) | Enspelarläge |
Sharin no Kuni: The Girl Among the Sunflowers är ett visuellt nytt videospel, utvecklat av Akabeisoft2 för Microsoft Windows i november 2005 i Japan; den släpptes senare av 5pb. för Xbox 360 , PlayStation Portable och PlayStation 3 i Japan, och är planerad att släppas i väst av Front Wing för Microsoft Windows. En PlayStation Vita- version var också under utveckling av Front Wing men avbröts senare efter flera förseningar. Spelaren tar rollen som Kenichi Morita, en ung man som har tränat i sju år för att bli en "Special High Class Individual" – en elitklass av människor som har fullständig juridisk auktoritet – och reser till en bondestad för att rehabilitera tre elever och förbereda dem att återinträda i samhället.
Spelet skrevs av Loose Boy, med karaktärskonst av Alpha. De skapade också fanskivan Sharin no Kuni, Yūkyū no Shōnenshōjo (2007), och en mangaanpassning av Usami Wataru publicerades från 2008 till 2011.
Synopsis
Miljö
Sharin no Kuni är en visuell roman som utspelar sig i en isolerad bondestad i ett icke namngivet land, kallat "hjullandet", och var före händelserna i berättelsen ursprunget till ett civilt uppror, som slogs ned av regeringen. Även om de är nominellt demokratiska, påverkas alla aspekter av samhället i detta land av ett elitskikt av människor som kallas "Special High Class Individuals" (SHCI). Dessa individer besitter fullständig juridisk auktoritet och använder denna för att ge "förpliktelser" – regler som om de inte följs leder till instängning i ett tvångsarbetsläger – till dem vars handlingar anses vara skadliga för samhället. Hjullandet gränsar till det fattiga och krigshärjade "södra landet", vars invånare ofta diskrimineras i norr.
Komplott
Spelaren tar rollen som Kenichi Morita, en ung man som har tränat de senaste sju åren för att bli en SHCI. För sitt slutprov har han skickats till samma stad där han bodde som barn, med målet att posera som elev i stadens skola och rehabilitera tre elever som har "förpliktelser" att förbereda dem för att återinträda i samhället. .
Utveckling och release
Spelet utvecklades av Akabeisoft2 och skrevs av Loose Boy, och innehåller karaktärskonst av Alpha. Akabeisoft2 släppte ursprungligen spelet för Microsoft Windows den 25 november 2005 i Japan, och det släpptes senare med 5pb. för andra system: Xbox 360 den 28 oktober 2010, PlayStation Portable den 23 februari 2012 och PlayStation 3 den 28 februari 2013. En västerländsk release planeras för Microsoft Windows och PlayStation Vita av videospelsutvecklaren Front Wing ; de kommer också att göra en patch tillgänglig för Microsoft Windows-versionen som lägger till " 18+ " innehåll till spelet. PlayStation Vita-versionen kommer att distribueras fysiskt av Eastasiasoft och digitalt via PlayStation Store ; det var ursprungligen tänkt att distribueras av Limited Run Games , men planerna var tvungna att ändras eftersom produktionen av PlayStation Vita-vagnar hade avslutats i Nordamerika innan spelet var klart för release.
PlayStation Vita -versionen av spelet avbröts slutligen den 15 februari 2021. Tillkännagivandet gjordes genom en Backers Only-uppdatering på Kickstarter-sidan men delades av backers på andra håll
Andra medier baserade på spelet har släppts: en fanskiva , Sharin no Kuni, Yūkyū no Shōnenshōjo , publicerades i januari 2007 och följdes senare med PlayStation Portable-utgåvan av originalspelet. En manga -anpassning av det ursprungliga spelet skapades av Usami Wataru och serialiserades i Dengeki Daioh från 2008 till 2011, och publicerades senare i tre samlade volymer av Kadokawa Corporation .
Lokalisering
I april 2016 meddelade Front Wing att de skulle lokalisera och publicera spelet för väst under titeln Wheel Country, Sunflower Girl: Sharin no Kuni , med hjälp av en crowdfunding -kampanj för att finansiera releasen. Kampanjen lanserades i juni 2016, men hade problem med att nå målet på 140 000 USD ; Tokyo Otaku Mode, företaget som ansvarar för att hantera kampanjen, lade till nya lägre prisnivåer för människor att bidra genom, men avbröt kampanjen i juli 2016, med 39 % av målet finansierat och bara åtta dagar kvar av kampanjen, eftersom de ansåg att det var osannolikt att det skulle lyckas vid den tidpunkten. De planerade en nylansering av kampanjen, med förbättrad kommunikation och marknadsföring och omplanerade kampanjmål och belöningsnivåer; Den nya kampanjen, som ursprungligen var planerad för nylansering i augusti, startade den 21 november 2016, med ett mål på 80 000 USD, och med spelets lokaliserade titel ändrad till Sharin no Kuni: The Girl Among the Sunflowers . Denna inkarnation av kampanjen klarade sig bättre och nådde 60 000 USD under de första dagarna och målet på 80 000 USD den 2 december. Kampanjen nådde också två "stretch-mål" utöver det ursprungliga målet: ett på 120 000 USD, vilket gjorde att utveckling av en PlayStation Vita- version, och en på 145 000 USD, vilket gör det möjligt att inkludera Yūkyū no Shōnenshōjo- fanskivan i lokaliseringen.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Famitsu | 32/40 |
I sin korsrecension sa Famitsus skribenter att de gillade spelet och berömde det för dess scenario och karaktärer; en av dem sa att den kvinnliga karaktärsdesignen, även om den var attraktiv, kändes daterad. I februari 2010 var spelet den tionde mest sålda titeln på webbbutiken ErogeShop.
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats på Wayback Machine (arkiverad 15 december 2005) (på japanska)
- Officiell webbplats för konsolsläppen (på japanska)
- Sharin no Kuni: The Girl Among the Sunflowers i The Visual Novel Database