Serpent (tv-spel)

SerpentJPBoxShotGameBoy.jpg
Japansk omslagskonst
för orm
Utvecklare Naxat mjuk
Utgivare
Naxat Soft Taxan
Programmerare Kiyoshi Sakai
Kompositör(er) Atsuhiro Motoyama
Plattform(ar) Game Boy
Släpp
Genre(r) Orm
Läge(n) Single-player , 2-spelare multiplayer

Serpent ( かこむん蛇, Kakomunja ) är ett ormvideospel utvecklat av Naxat Soft för Game Boy . Den släpptes 1990 i Nordamerika och Japan.

Gameplay

När en orm inte kan röra sig, förstör den själv, och den överlevande ormen vinner.

I framtiden finns det en sport som heter Serpent . Två fighters i serpentinrobotar försöker boxa in varandra för att vinna kampen. Ormarna är detaljerade i det faktum att de inte bara är en linje , vilket ger en större känsla av realism till spelet. Varje orm har ett fast antal liv; att förlora ett liv är en representation av att "förlora kriget". " game over "-meddelandet är ett enkelt meddelande som säger "den bittra smaken av nederlag" med en animerad bild av en orm som gråter och ackompanjerat av melankolisk musik i en valsrytm .

Det finns två lägen med fyra svårighetsgrader; nivå 1 anses vara den enklaste (normal hastighet och fiendens prestation) medan nivå 4 är den svåraste (snabb hastighet och fiender kommer sannolikt att lura döden). Det första läget tillåter spelare att helt enkelt tävla mot en motståndare medan det andra läget tar in en serie små ormar som dyker upp när det tar för lång tid för spelare att erövra en nivå. Missiler kan avfyras när spelaren samlar dem på planen. Vita siffror hjälper spelaren att utveckla en längre kropp medan svarta siffror gör kroppen kortare.

Missiler kan antingen göra fienden snabbare (svarta missiler) eller långsammare (vita missiler). Att vinna 7 av de 13 möjliga matcherna gör spelaren automatiskt till "slangarnas mästare".

externa länkar