Sentient computing

Sentient computing är en form av ubiquitous computing som använder sensorer för att uppfatta sin omgivning och reagera därefter. En vanlig användning av sensorerna är att konstruera en världsmodell som gör att platsmedvetna eller sammanhangsmedvetna applikationer kan konstrueras.

En berömd forskningsprototyp av ett kännande datorsystem var arbetet vid AT&T Laboratories, Cambridge ( nu nedlagd). Den bestod av ett ultraljudslokaliseringssystem inomhus kallat " aktiva fladdermöss " som gav en lokaliseringsnoggrannhet på cirka 3 cm. Världsmodellen hanterades via SPIRIT- databasen, med hjälp av CORBA för att komma åt information och rumslig indexering för att leverera händelser på hög nivå som "Alice har kommit in i köket" till lyssnande kontextmedvetna applikationer. Forskningen fortsätter vid Digital Technology Group vid University of Cambridge .

Några exempel på tillämpningar av systemet inkluderar:

  • En "följ mig-telefon" som skulle få telefonen närmast mottagaren att ringa.
  • Teleportera stationära datorer via VNC bara genom att klicka på deras Active Bat nära datorn.
  • Rumsliga knappar som aktiverades genom att klicka på den aktiva fladdermusen på en viss plats (som en affisch).
  • Mätning och uppmätning av byggnader.
  • Platsbaserade spel

Kontextanpassning

Ett kontextanpassat system gör det vanligtvis möjligt för användaren att underhålla en viss applikation (i olika former) samtidigt som han roaming mellan olika trådlösa åtkomstteknologier, platser, enheter och till och med samtidigt utföra vardagliga uppgifter som möten, köra bil etc. Till exempel en kontextanpassad och därmed Ubiquitous navigationssystem skulle erbjuda navigationsstöd i situationer hemma , inomhus , utomhus och i bilen . Detta innebär att navigeringsfunktionaliteten görs tillgänglig för olika tillgänglighet av utgångsenheter, inmatningsenheter och platssensorer samt att anpassa användarinteraktionens funktion till aktuell hastighet, buller eller operatörshandikapp samtidigt som man tänker på den övergripande tillämpbarheten beroende på användarens preferenser, hans kunskap, aktuell uppgift etc. [ citat behövs ]

Se även