Sakura no Uta

Sakura no Uta
Sakura no Uta logo.jpg
Sakura no Uta logotyp
Utvecklare Makura
Utgivare Makura
Regissör(er) SCA-DI
Producent(er) SCA-DI
Artist(ar)
  • Kira Inugami
  • Motoyon
  • Kagome
  • SCA-DI
Författare SCA-DI
Kompositör(er)
  • Matsumoto Fuminori
  • ryo
  • Pixelbee
  • Blasterhead
Plattform(ar) Windows
Släpp 23 oktober 2015
Genre(r) Eroge , visuell roman

Sakura no Uta: Sakura no Mori no Ue o Mau ( サクラノ詩-櫻の森の上を舞う- ) är en japansk visuell roman för vuxna utvecklad av Makura och släpptes den 23 oktober 2015 för Windows . Det är Makuras tredje spel efter H 2 O: Footprints in the Sand and Root After and Another .

Gameplay

Spelet kräver nästan ingen interaktion från spelaren eftersom nästan hela speltiden går åt till att helt enkelt läsa texten som kommer att visas på skärmen; denna text representerar antingen dialog mellan de olika karaktärerna eller huvudpersonens inre tankar. Det finns ett enda val som spelaren får göra som avgör vilken tjej huvudpersonen väljer. Det finns sex huvudsakliga handlingslinjer som spelaren får chansen att uppleva, en för var och en av hjältinnorna i berättelsen. För att se de sex handlingslinjerna i sin helhet måste spelaren spela om spelet flera gånger och välja ett annat val vid den enda beslutspunkten för att föra handlingen vidare i en alternativ riktning. Ett sant slut kommer att finnas tillgängligt efter att alla hjältinnors berättelser är färdiga.

Komplott

Synopsis

Naoya Kusanagi förlorade sin mamma när han var barn. Naoyas pappa, som är en berömd artist, är den enda personen som kan hjälpa honom att hantera förlusten av sin vän, Rin Misakura, som flyttade medan de gick i grundskolan. Senare dog Naoyas far. Efter att begravningen är slut, tas Naoya i förvar av Keis familj i utbyte mot att laga mat i deras hem. 6 år senare flyttas Rin till Naoyas klass.

Tecken

Naoya Kusanagi ( 草薙 直哉 , Kusanagi Naoya )
Naoya är berättelsens huvudperson. Han flyttade in i Natsumes hushåll efter att hans far dog. Han lagar mat åt familjen Natsume eftersom varken Ai, Kei eller Shizuku kan laga anständiga måltider.
Rin Misakura ( 御桜 稟 , Misakura Rin )
Rin är Naoyas barndomsvän och är ganska klumpig. Hon flyttade till landsbygden, men flyttade sedan tillbaka och gick över till Naoyas klass. Hon hänvisar till Naoya som "Kusanagi-kun", men brukade kalla honom "Nao-kun" innan hon flyttade tillbaka.
Shizuku Natsume ( 夏目 雫 , Natsume Shizuku )
Shizuku är Ais och Keis yngre syster; hon ler sällan. Hon arbetar för närvarande som modell.
Yūmi Kawachino ( 川内野 優美 , Kawachino Yūmi )
Yūmi är en underklassman för Naoya. Hon är ett snyggt freak.
Ai Natsume ( 夏目 藍 , Natsume Ai )
Ai är Keis och Shizukus storasyster och Naoyas hemlärare. Hon är populär bland eleverna och är väldigt kort trots att hon är tjugofyra år. Efter att Naoyas pappa dog bjöd hon in honom att bo hos sin familj.
Makoto Toritani ( 鳥谷 真琴, Toritani Makoto )
Makoto är ordförande för skolans konstklubb; hon är en väldigt bossig person.
Rina Hikawa ( 氷川 里奈 , Hikawa Rina )
Rina är en underklassman för Naoya. Efter att Rin flyttat började Naoya leka med henne. Hon ser upp till Naoya som sin storebror.
Kei Natsume ( 夏目 圭 , Natsume Kei )
Kei är Ais och Shizukus bror, och även Naoyas goda vän.
Kuriyama Natsuko ( 栗山 奈津子 , Natsuko Kuriyama )

Utveckling

Ursprungligen med titeln Sakura no Uta ( サクラノ詩 ) : Tåren rinner på grund av ömhet. , tillkännagavs den som debuttiteln för den japanska utvecklaren Makura 2004. En manga- anpassning illustrerad av Hakone Odawara serieniserades i Kadokawa Shotens mangatidning Comp Ace mellan 26 mars 2005 och 26 mars 2006; kapitlen samlades senare till en enda tankōbon- volym som släpptes den 7 juni 2006.

Enligt varumärkesrepresentanten SCA-DI var Makura ursprungligen tänkt som en separat enhet från KeroQ där de kunde släppa titlar "som SCA-DI inte kunde skriva", och de planerade sitt första verk för att skildra vanliga skoldagar. Originalmanuset till Sakura no Uta blev dock deprimerande i tonen, så det skrotades och de släppte först H 2 O: Footprints in the Sand, som utvecklades samtidigt. Efteråt startade utvecklingen av Sakura no Uta om, denna gång med SCA-DI som skrev manuset. Det tredje kapitlet, "PicaPica", skrevs av Ei Asou.

En testversion som heter Sakura no Uta ~Haru no Yuki~ ( サクラノ詩 ~春ノ雪~ ) släpptes den 6 september 2008 som en förbeställningsbonus för Supreme Candy ~Oudou ni wa Oudoutaru Riyuu ga Arun Desu~ ! det första kapitlet i titeln. Den återsläpptes senare som en bonus för juninumret 2014 av Tech Gian och det officiella visuella arkivet. Den slutliga produkten och dess respektive testversion skilde sig mycket från denna "prototyp", med förändringar som sträckte sig från karaktärerna till inställningen och grafiken som ritades om.

SCA-DI meddelade att han arbetar på en uppföljare med titeln Sakura no Toki: Sakura no Mori no Shita o Ayumu ( サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- ) , och en teaserwebbplats offentliggjordes den 207 juli.

Som svar på en Reddit AMA angående den då släppta engelska lokaliseringen av Wonderful Everyday , sa SCA-DI att han skulle vara "särskilt glad" om en lokalisering för Sakura no Uta och Sakura till Toki skulle släppas. Några planer på att göra det har dock inte tillkännages.

Reception

Sakura no Uta vann det stora priset i den övergripande kategorin Moe Game Awards 2015, guldpriset i kategorin Users Pick och första platsen i månadspriset i oktober. Det uppnådde också första plats i kategorierna övergripande, scenario och musik i 2015 års PC-spelrankning på Getchu.com. Dessutom röstades karaktärerna Ai Natsume och Shizuku Natsume fram som andra respektive nittonde, och öppningsfilmen fick andra plats.

externa länkar