SPQR: The Empire's Darkest Hour

SPQR: The Empire's Darkest Hour
SPQR cover.jpg
Utvecklare CyberSites
Utgivare GT Interactive
Designer(s)
Eden Greig Muir Rory O'Neill
Programmerare Daniele Russo
Artist(ar)

Vanessa Pineda Damijan Saccio Patrick Welsh
Författare Kate Rogin
Kompositör(er)
Andy Tallon Adam Wolfensohn
Motor
Plattform(ar) Windows , Mac OS
Släpp
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

SPQR: The Empire's Darkest Hour , även känd som SPQR , är ett datoräventyrsspel av den amerikanska studion CyberSites och publicerat 1996 av GT Interactive . Spelaren utspelar sig i det antika Rom och måste lösa ett antal pussel för att avslöja en brottsling som vill förstöra Rom.

Komplott

Spelaren är en icke namngiven karaktär, en vän till uppfinnaren Cornelius som har arresterats . Hans arrestering var på grund av misstanke om att han är inblandad i Calamitus, en figur som har för avsikt att förstöra Rom. Spelet börjar under Cornelius verkstad, och när spelaren väl har kommit in i själva verkstaden får de ett meddelande om hans arrestering. Meddelandet ger också namnen på fem möjliga Calamiti:

  • Lucius: En pensionerad soldat som nu är privatdetektiv . Medan han inte undersöker, tillbringar han dagarna med att dricka i vinaffären nedanför sin lägenhet.
  • Verania: Chefen Vestal Virgin , som funderar på pension.
  • Xanthus: En av Gordians assistenter som påstår sig vara grek , men som faktiskt är barbar.
  • Sybil: En profetissa som driver ett litet stånd, men som senare jobbar för den romerske kejsaren .
  • Gordian: En arkitekt som använder extrapengarna från projekt för att bygga sitt eget tempel.

Spelaren får också veta om Navitor, en maskin som låter dem vandra runt i Rom i bekvämligheten av verkstaden. När den väl har aktiverats kan den plocka upp föremål och använda dem på andra platser, resa i tiden och se var och en av de misstänktes dagböcker.

När spelaren har aktiverat Navitor är deras första uppgift att hitta de misstänktas dagböcker. Efter detta uppdateras de automatiskt. Det finns också uppdrag varje månad, som består av en skärmdump . Spelaren måste hitta platsen som porträtteras i skärmdumpen och slutföra ett pussel eller en uppgift för att få fler ledtrådar och/eller ett viktigt föremål. Händelserna i Rom kan läsas både genom dagböckerna och i stadstidningen och kan ofta hjälpa till med månadens uppdrag. Ibland kraschar Navitor, och spelaren måste fixa en av maskinerna runt verkstaden för att fixa själva Navitor. Var och en av maskinerna representerar en säsong, och endast rätt maskin för säsongen kan fixas.

Uppdrag och evenemang

Detta är en lista över uppdragen för varje månad och vad som händer enligt de misstänkta dagböckerna.

November: Strävan efter november visar en dörr med fyra kuggar på. Gordians tempel träffas av blixten och sprängs, och spelaren måste bygga om ingången med hjälp av kranen på byggplatsen. Efter att ha slutfört denna uppgift kan spelaren nå dörren som avbildas i uppdraget, som visar sig vara ingången till Cornelius verkstad. Däremot vet spelaren ännu inte hur man vrider på kuggarna för att låsa upp dörren.

December: Decemberuppdraget visar dörren till ett tempel. Saturnalia är denna månad, och under festligheterna bryts Saturnus tempel in. Genom att använda den gyllene milstolpen och en ledtråd som finns på toppen av Severus båge, kan spelaren gå in i Aerarium under templet. Spelaren kan sedan använda en nyckel som finns i Aerarium för att komma in i själva templet. Inne i templet finns Lucius symbol, samt en rulle som visar hur man låser upp ingången till Cornelius verkstad.

Slut

Med hjälp av Lucius instruktioner kan spelaren gå in i Cornelius verkstad. När man går in i verkstaden ser dock Navitor sig själv. Den resulterande paradoxen får Navitor att explodera, även om spelaren är oskadd. Bland skräpet finns de fem "gåvorna" från var och en av de misstänkta, samlade under hela spelet, tillsammans med initialen på deras ägare. Spelaren måste nu välja vem de tror är Calamitus genom att klicka på deras gåva. När man väljer en misstänkt, kommer en kort video att spelas upp där den misstänkte säger hur de skulle förstöra Rom om de var Calamitus. Spelaren måste sedan använda den valda gåvan för att omintetgöra sina planer.

Tecken

  • Spelare : Den karaktär genom vilken spelaren ser världen.
  • Cornelius : En uppfinnare vars utrustning ofta går fel. Dessa kan ses runt om i verkstaden.
  • De misstänkta : De syns inte i spelet, förutom i teckningar i deras dagböcker. Se även ovan .
  • Kejsar Severus : Omnämns endast i dagböckerna, kejsaren är inte särskilt populär.

Utveckling

Inställningen av SPQR, det antika romerska forumet, modellerades och återgavs i Softimage Silicon Graphics- arbetsstationer. Den interaktiva speltiteln utvecklades med hjälp av multimediaprogrammeringsapplikationen mTropolis .

externa länkar