Rymdmarskalkar
Rymdmarskalkar | |
---|---|
Utvecklare | PixelBite |
Utgivare | PixelBite |
Plattform(ar) | iOS , Android |
Släpp | 8 januari 2015 |
Genre(r) | Tredjepersonsskjutare , smygande |
Läge(n) | Enspelarläge |
Space Marshals är ett science fiction- top-down- smygspel för tredje persons shooter . I spelet får spelaren i uppdrag att ta ut olika brottslingar och deras hantlangare. Space Marshals fokuserar mycket på smygelement, vilket tvingar spelaren att smyga runt fiender för att undvika att bli attackerad.
Handlingen i Space Marshals följer Burtons äventyr, en före detta rymdmarskalk, som släpptes från fängelset tillsammans med två andra under ett utbrott i fängelse. Spelet kretsar kring deras försök att jaga brottslingar över hela galaxen.
Spelet släpptes av PixelBite för iOS den 8 januari 2015. Android- versionen släpptes den 10 april 2015. Båda versionerna hyllades i allmänhet av kritiker med lite kritik. En uppföljare till spelet släpptes för iOS den 24 augusti 2016.
Synopsis
Spelet utspelar sig i "Wild West", och spelaren har till uppgift att ställa brottslingar inför rätta. Spelaren tar på sig rollen som Burton, huvudpersonen. Karaktäriserad som "arrogant", är Burton en före detta rymdmarskalk som fråntogs sin rang för "olämplig användning av skjutvapen under ett förhör" och kastades in i en förvaringscell ombord på rymdskeppet. Han och två andra frigör sig själva under ett utbrott i fängelse, under vilket alla vakter och besättning dödas, och tar kontroll över rymdskeppet och styr det in i de laglösa räckvidden av Backspace. De tre slår sig ihop för att jaga flyktingar i galaxen, assisterade av en AI känd som TAMI
Gameplay
Space Marshals är ett smygtungt science fiction- videospel för tredjepersonsskjutare uppifrån och ned . Det finns tre kapitel i spelet, med totalt 28 uppdrag. Spelaren har tillgång till fyra vapenplatser som de kan anpassa med olika vapen. Två av öppningarna är för vapen, en är för en distraktionsanordning och den andra är för en rörbomb eller granat. Mångfalden av vapen som kan användas i spelet sträcker sig från hagelgevär till granater till yxor.
Efter slutförandet av varje nivå får spelaren en ranking från 1-5 "stjärnor" som anger hur bra de presterade. Betyget i stjärnor baseras på olika faktorer som antalet spelare som dött, antalet värdefulla mål som eliminerats och antalet ledtrådar som hittats. Ju fler stjärnor en spelare tjänar, desto fler belöningar är tillgängliga för dem att låsa upp i slutet av nivån. Dessa belöningar inkluderar vapen, bomber, distraktionsanordningar och rustningar.
Spelaren kan växla mellan offensivt läge och smygläge. I offensivt läge har spelaren fördelen att kunna springa snabbt. I smygläge kan spelaren inte skjutas bakom ett staket, buske, oljedunk eller andra typer av föremål. Men i stealth-läge måste spelaren gå i ett mycket långsammare tempo.
Spelaren har tillgång till begränsad ammunition i spelet. Varje typ av vapen har begränsad ammunition tillgänglig, och om spelaren får slut på ammunition för det specifika vapnet, kan de inte längre använda det förrän de plockar upp mer ammunition som kan hittas liggande i olika delar av varje nivås karta. Varje typ av vapen har en maximal mängd ammunition som kan hållas för den när som helst.
Utveckling
Utvecklingen av Space Marshals tillkännagavs den 18 september 2014, med lanseringsdatumet satt till den 8 januari 2015. Flera illustrationer av spelet och en trailer släpptes i oktober och det släpptes för iOS den 9 oktober. spelet innehöll ett enda kapitel. Det andra kapitlet i spelet släpptes som en gratis expansion den 27 januari 2015. Android-versionen tillkännagavs den 17 februari 2015 och släpptes den 10 april 2015. Det tredje kapitlet tillkännagavs den 30 juli 2015 och var släpptes som en gratis uppdatering den 13 augusti 2015.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 82/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
IGN | 8,7/10 |
TouchArcade |
Spelet fick mestadels positiva recensioner från kritiker, med en poäng på 82 av 100 på Metacritic . Många recensenter var imponerade av enkelheten i spelets dual-stick-kontroller, och hur väl de fungerade med stilen och takten i spelet. Phone Arena hyllade spelets reprisvärde, och hur att spela det flera gånger om och om igen var fortfarande lika fängslande som den första genomspelningen. Marc Luoma från iPad Insight tyckte att spelets grafik var väldigt smidig, särskilt för ett mobilspel. Time kallade det "ett otroligt animerat iOS -spel." En recension på webbplatsen gamer.nl hyllade belöningssystemet, eftersom det gör det möjligt för spelare som tycker att en nivå är för lätt att försöka hårdare och få bättre belöningar.
Flera recensioner kritiserade spelet för dess brist på längd, med bara ett litet antal nivåer.
Spelet var en av Apples gratisappar för veckan i april 2015 och vann redaktörens val på Apple App Store .
Fortsättning
Space Marshals 2 tillkännagavs den 14 augusti 2015 och släpptes i juni 2016.