Rugby-VM 2015 (tv-spel)

Rugby-VM 2015
Rugby World Cup 2011
Omslagsbild
Utvecklare HB Studios
Utgivare Bigben Interactive, Plug In Digital
Plattform(ar) Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita Xbox 360 , Xbox One
Släpp
  • WW : 4 september 2015
Genre(r) Sport , simulering
Läge(n) Single player , Multiplayer

Rugby World Cup 2015 är ett videospel för rugbyunion utvecklat av HB Studios .

Spelet är det officiella videospelet i Rugby World Cup 2015 och släpptes över hela världen på Microsoft Windows , PlayStation 3 , PlayStation 4 , PlayStation Vita , Xbox 360 och Xbox One den 4 september 2015.

Spellägen inkluderar den officiella Rugby World Cup-turneringen och ett Custom Cup-läge som låter spelare skapa sin egen version av turneringen. Alla tjugo lag som har kvalificerat sig till rugby-VM 2015 dyker upp, men bara tio av dem har fullständiga licenser. Det engelska laget är ett av de olicensierade på grund av att de redan förekommer i rivaliserande spel Rugby Challenge 3 . En redigeringsfunktion tillåter att falska spelarnamn för olicensierade lag redigeras, men dessa gäller endast för utställningslägen och anpassade cuplägen, Rugby World Cup-spelläget behåller de falska namnen.

Genom att använda samma kontrollsystem som hade implementerats i   Rugby 15 har spelet blivit överväldigande panorerat av recensenter. Bristen på officiell trupplicens, inga licensierade arenor, frånvaron av ett onlinespelläge, dålig grafik och föråldrad spelpresentation har inte heller gått obemärkt förbi.

Reception

Rugby World Cup 2015 var universellt panorerad av kritiker, med recensioner som noterade att spelet innehöll få förbättringar jämfört med HB Studios liknande kritiserade Rugby 15 — och trodde att spelet skyndade sig så att det kunde släppas i tid för själva turneringen.

IGN gav spelet 1,5 av 10, och noterade stora buggar, att spelets AI fortfarande var dåligt implementerad, att det fortfarande använde förutbestämda utfall för tacklingar, och att även om det var mindre buggigt än samma system i Rugby 15, så var ruckimplementeringen hade en "betoning på snabbhet [som] resulterar i mycket frustration och en övergripande brist på kontroll." Sammanfattningsvis ansågs det att spelet i huvudsak var en omdämpad version av Rugby 15 som rusade ut i tid för det faktiska världscupen. En recensent noterade också att en funktion som använder statistiska data för att simulera matchningar mellan två sidor ibland resulterade i osannolika resultat, och hävdade att "ingen kommer att klaga om tusen gånger av tusen Sydafrika krossar Japan" eftersom "i ingen det händer i verkligheten". Ironiskt nog, under själva Rugby-VM, skulle Japan särskilt uppröra Sydafrika i en inledande match.

Gamesradar var något mer positivt inställd till Rugby World Cup 2015 jämfört med Rugby 15 , och noterade några förbättringar av det övergripande spelet och mekaniken som gjorde att spelet kändes mer som en faktisk rugbyunion, inklusive tv-liknande omedelbara repriser och att vara "den första rugbytiteln" under åren vilket belönar att springa hårt och rakt, snarare hoppa i sidled i ett försök att missa tidigare försvar”. Men annars kritiserades spelet för att annars bara innehålla mindre förbättringar jämfört med Rugby 15 , och kommenterade att "det finns inget här som tyder på en förståelse av scrums - vilket är förlåtligt, eftersom de flesta internationella domare inte heller gör det - men det finns verkligen inget försök att vrida den komplexa striden att binda, knuffa och förmodligen bita in i något som hör hemma i ett spel. Istället reduceras det till "krok" och "push". Det påpekades också att hälften av spelets lag (inklusive, ironiskt nog, turneringsvärd England) inte var licensierade och därmed sammansatta av fiktiva spelare, och att ingen av turneringens faktiska spelplatser heller fanns med. Genom att ge Rugby World Cup 2015 2 av 5 stjärnor ansågs vilka förbättringar som fanns i spelet "inget annat än ett fikonlöv som knappt täcker spelets annars hemska nakenhet."