Rollcage Steg II

Rollcage Steg II
Rollcage Stage II Coverart.png
Utvecklare Uppmärksamhet på detaljer
Utgivare
Plattform(ar) PlayStation , Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 17 mars 2000
  • NA : 16 oktober 2000
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

Rollcage Stage II är ett racingspel utvecklat av Attention to Detail för PlayStation och Microsoft Windows . Det är uppföljaren till Rollcage . Utöver det grundläggande racingkonceptet kan bilarna utrustas med vapen, som plockas upp på banan som bonusar, som kan användas mot konkurrerande bilar. Bilarna själva har återigen hjul som är större än bilens kropp vilket skapar en bil som inte har någon upp eller ner och därför kan vändas men ändå fortsätta att köra.

packade spelutgivaren Take-Two Interactive om den ursprungliga europeiska/australasiska versionen som Death Track Racing .

Rollcage Stage II var också bland de första titlarna med hårdvaruaccelererad bumpmapping vid lanseringen i mars 2000, i form av EMBM (Environment Mapped Bump Mapping). RSII designades för att upplevas bäst vid den tiden på Matrox Millennium G400- grafikkort, som släpptes i mitten av 1999, som hade exklusivt stöd för EMBM tills ATI Radeon släpptes i slutet av 2000. Matrox' bump-mapping-teknik var mycket hajpad av industripressen. på den tiden, med Matrox demo Rollcage Stage II som ett banbrytande showcase för sina kort, samt dedikerade en sida på deras hemsida till spelet.

Reception

Rollcage Stage II fick "gynnsamma" recensioner, medan Death Track Racing fick "genomsnittliga" recensioner, enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Daniel Erickson från NextGen sa om den förstnämnda europeiska versionen, drygt sex månader före dess släppdatum i USA, "En underbar överraskning, Rollcage Stage II är allt som Wipeout 3 borde ha varit men inte var." Electronic Gaming Monthly , Official US PlayStation Magazine , och Game Informer gav också samma europeiska versionsgenomsnitt till positiva recensioner, också över sex månader före dess släppdatum i USA.

Anteckningar

Andliga efterträdare

Medan Attention To Detail (ATD) och Psygnosis inte fortsatte i Rollcage- serien efter Rollcage Stage II , utvecklade ATD senare spelet Firebugs med ungefär samma racingkoncept.

Efter avslutat stöd från utvecklarna och utgivarna släppte en före detta ATD-utvecklare som tidigare arbetat med Rollcage-spelen, Robert Baker, 2014 uppdaterade versioner av spelens Windows-versioner. Dessa builds, baserade på den ursprungliga källkoden , fixar långvariga buggar och uppdaterar båda spelen för användning på moderna operativsystem: Rollcage Redux för Rollcage och Rollcage Extreme för Rollcage Stage II

2015 kontaktade Robert Baker tidigare ATD- och Rollcage-lagkamraten David Perryman för att bilda Caged Element under impuls av entreprenören Chris Mallinson. Caged Element lanserade en Kickstarter- kampanj för Grip , en andlig efterföljare till Rollcage -serien. En prototyp färdigställdes före Kickstarters crowdfunding -kampanj med Unreal Engine 4 . Utvecklingspersonalen har två personer som jobbat på Rollcage -serien och soundtracket har artisterna Technical Itch och Dom & Roland som var med på soundtracket till Rollcage Stage II . Grip: Combat Racing släpptes i november 2018 för Microsoft Windows , PlayStation 4 , Xbox One och Nintendo Switch .

externa länkar