RoboBlitz
RoboBlitz | |
---|---|
Utvecklare | Naked Sky Entertainment |
Utgivare | Naked Sky Entertainment (PC) Microsoft Game Studios (XBLA) |
Motor | Unreal Engine 3 |
Plattform(ar) | Microsoft Windows , Xbox 360 |
Släpp |
7 november 2006 (Windows) 6 december 2006 (Xbox 360) |
Genre(r) | Pussel , action |
Läge(n) | Enspelarläge |
RoboBlitz är ett indie- pussel -actionvideospel för Microsoft Windows via Steam och Xbox 360 via Xbox Live Arcade . Spelet utvecklades av Naked Sky Entertainment och släpptes den 7 november 2006. Det var det första Unreal Engine 3- spelet tillsammans med Gears of War som släpptes.
Komplott
Blitz är en teknikerrobot som har till uppgift att underhålla en orbital rymdkanon när den kommer under attack från NEOD-styrkor. Spelet har ingen detaljerad handling eller bakgrund. Istället ligger fokus på att slutföra uppgiften med hjälp av en annan onamngiven och oförmögen robot som liknar Blitz.
Gameplay
Spelaren styr en robot som måste navigera genom sex tredelade sektorer för att driva en orbital rymdkanon. Varje sektor har en mängd fiender och ett unikt fysikbaserat pussel per steg, såväl som "upgradium" pickuper som kan användas för att utöka Blitz' verktyg, rörelser och vapen. Blitz kan hoppa och interagera med maskiner och hissar. Den kan ta tag i föremål som tunnor, bära dem och använda dem för att krossa fiender samt använda vapen för att skjuta olika fiender. Spelare kan välja ett svårare spelläge som när det är klart ger tillgång till bonusinnehåll.
Utveckling
RoboBlitz använder ett middleware -verktyg utvecklat av Allegorithmic för att lagra dess texturer procedurmässigt . Denna teknik används för att göra spelets filstorlek mindre, det faktiska spelet är mindre än 50 megabyte på Xbox Live.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Officiell Xbox Magazine (USA) | 8,5/10 |
RoboBlitz möttes av kritiker och har mottagit flera utmärkelser och utmärkelser. Spelet nominerades till 2007 års Independent Games Festival för både Seumas McNally Grand Prize och Excellence in Visual Art-utmärkelser. Spelet vann Grand Prize-vinnaren för 2007 års Indie Games Showcase, en vinnare av GameTap Indie Award och "Årets bästa digitala nedladdningsspel" av Play Magazine.
Galleri
externa länkar
- 2006 videospel
- 3D-plattformsspel
- Fiktiva robotar
- Vinnare av Independent Games Festival
- Indie videospel
- Microsoft spel
- Naked Sky Entertainment-spel
- Science fiction-videospel
- Videospel för en spelare
- Unreal Engine-spel
- Videospel om robotar
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel med procedurgenerering
- Windows-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel