Rappelz

Rappelz Epic 9.8
Rappelz logo.png
Utvecklare Gala Lab (tidigare nFlavor)
Utgivare
Plattform(ar) Windows
Släpp Januari 2023 (aktuellt epos)
Genre(r) Fantasy MMORPG
Läge(n) Multiplayer

Rappelz är ett gratis-att-spela massivt multiplayer-rollspel online . Spelet är utvecklat av det koreanska företaget Gala Lab , tidigare flavor. Den publiceras i Europa och Nordamerika av Way2Bit Co. Ltd. (tidigare av Webzen , Inc. fram till 2020) på engelska, franska, tyska, italienska, polska och turkiska, på deras Bora Island-spelportal. Från och med oktober 2008 publicerades Rappelz också av det Sydostasien- baserade spelförlaget AsiaSoft som RappelzSEA men släpptes senare av företaget den 1 september 2009. Spelet publicerades också på arabiska för MENA - spelare av Emirati -företaget Game Power 7. Spelet släpptes under en annan titel känd som Hope of Nations ( arabiska : أمل الشعوب ), och lanserades kommersiellt den 16 mars 2009. En ny version släpptes 15 juli 2010 av EagleGame i Filippinerna, men PH/SEA versionen stängdes 2016. Den 6 februari 2013 bekräftades det av Rappelz GMs att "Gala Net, Inc. och dess dotterbolag Gala Networks Europe och Gala-Net Brazil har förvärvats av Webzen, Inc.", men det pågår fortfarande utvecklad av Gala Labs och Gala Japan

Rappelz utspelar sig i en medeltida fantasivärld, dominerad av tre raser: Deva (som representerar ljus), Asura (som representerar mörker) och Gaia (människor som har en affinitet med naturen).

Varje större del av spelet kallas ett "Epos". Den aktuella delen heter "Epic 9.5: Trials of Devildom" (5:e delen av Epic IX).

Historia

Den öppna betaversionen av Rappelz lanserades den 2 oktober 2006, med två separata servrar tillgängliga: "Tortus", den normala PvE-servern, och "Pantera", den mer PvP/PK-orienterade servern. De som tidigare hade laddat ner den stängda betaversionen av Rappelz behövdes inte ladda ner Rappelz-klienten igen för att spela i Open Beta; Men omfattande automatisk patchning gjordes av klienten innan spelare med stängd beta kunde gå in i öppen beta. Closed Beta avslutades den 26 september 2006. Closed-beta-tecken raderades i början av Open Beta; karaktärer skapade under Open Beta raderades dock inte innan spelet släpptes. Open Beta avslutades med den officiella releasen av spelet den 3 november 2006, med titeln Epic 3 (det föregående var Epic 1 och Epic 2: The Epic of the Absolute Creature).

Det finns för närvarande tre servrar i tjänst, nämligen "Betrayal", "Undine" och "Unicorn". Tidigare var det fyra servrar i drift, "Tyrant", "Baphomet", "Undine" och "Unicorn" ( PVE) . Senare slogs "Baphomet" och "Tyrant" samman till "Betrayal". Tidigare slogs fem servrar samman till två, "Fenrir" och "Bahamut" slogs samman till "Baphomet"; "Naga", "Tortus" och "Pantera" blev "Undine" (PVE) . Den amerikanska testservern för Epic 4-testning kallades "Siren".

Berättelse

Den äldsta rasen är Gaia, och för att hjälpa dem förde skapelsens och utrotningens gudar två raser till i världen. De var Deva som representerade Ljuset och Asura som representerade Mörkret. Med detta var det en period av fred och stabilitet i världen.

När tiderna gick, fanns det en bland Gaia som kallade sig "Häxan". Med tiden växte hon i enorm makt och med en hänsynslös ambition samlade hon folket i Gaia för att göra uppror mot världen.

Men inte alla människor i Gaia hörsammade denna uppmaning, och världen kastades i kaos. Det var bara genom de kombinerade ansträngningarna av de tre raserna Deva, Asura och Gaia som "The Witch" till slut fångades och brändes levande. Det var ett segerrikt resultat av enhet mellan de tre loppen.

De tre raserna fortsätter att samexistera med varandra i Rappelz-världen men mörka rykten har dykt upp om "The Witch"s andra ankomst och hennes hemska krafters återkomst. T Epic 6 sätter dig på ett sökande för att upptäcka vem som ligger bakom häxans uppståndelse, introduktionen av den tidigare hjälten Hector och slutligen mordet på häxan.

Gameplay

Rappelz har tre raser: den ljusbaserade Deva, och två mänskliga raser, Gaia och Asura. Varje ras har tre klasser: Warrior, magiker och summoner, klassen vars förmågor kretsar kring deras husdjur. Husdjur är varelser som äventyrar tillsammans med spelare och hjälper dem i strid. Husdjur och spelare stiger individuellt, men vanligtvis kommer ett husdjur att sluta få XP om det är en högre nivå än dess ägare.

En Lak är magisk energi från monster och kan erhållas genom att besegra monster medan du bär lämpligt halsband. Samlade Lak kan konsumeras om spelaren dör, vilket hindrar honom från att förlora erfarenhetspoäng, eller kan handlas hos vilken Lak Trader som helst för antingen marker eller valuta i spelet, rupier. Det fanns tre typer av chips. Dessa marker är föremål som karaktärer kan använda för att avsevärt påverka en strid genom att öka mängden skada som målet tar under en begränsad tid. De kommer i olika led vilket gör att olika nivåer av användare kan använda marker. Utrustning har sin egen nivå och kan höjas med uppgradering.

Dessutom kan kombinationer av utrustning med lämpliga förtrollningskuber öka dess styrka ytterligare, vilket är fallet med vapen, och reflekteras grafiskt genom en glödeffekt. Detta kallas att "förtrolla" ett föremål. Ett svagt vapen eller rustning kan formas till ett starkare föremål utan att behöva sälja det och köpa ett nytt. Detta kan också avsevärt öka både objektets marknadsvärde i spelet. Det enda föremål som inte är utrustning som kan förtrollas är färdighetskortet.

Objekt kan också förbättras genom att "socketa" Soul Stones. Detta görs genom att besöka en Soulcrafter. Soul Stones är tappade föremål som inte går att köpa. När de är kopplade kommer de att öka en av de primära statistikerna för ens karaktär om vissa villkor är uppfyllda. Soul Power kan laddas på Soulcrafter i varje stad och kommer att betalas i Lak.

Rappelz har också ett på/av-läge Player versus Player (PvP).

Klasser och nivåer

Rappelz har en mängd olika klasser, varav de flesta kan låsas upp genom att uppnå en viss karaktärsnivå och jobbnivå. Karaktärsnivåer uppnås traditionellt genom att besegra mobbar och få erfarenhetspoäng . Förutom erfarenhetspoäng ger besegrade mobs även spelaren jobbpoäng. Jobbpoäng krävs för att få och höja karaktärens färdigheter, men också för att öka deras jobbnivå. De flesta färdigheter kräver en lägsta jobbnivå för att låsas upp.

Geografi

Rappelz värld består av en stor ö, som är fastlandet, och en mindre, som kallas Trainee's Island. Fastlandet är uppdelat i flera områden. Det finns också fängelsehålor, där monster är starkare och erfarenhet och jobbpoängbelöningar är högre.

Dungeon system

Fängelsehålor är isolerade platser som nås genom portaler. Monstren i fängelsehålor är starkare än vanliga monster med samma nivå, men erfarenheten och jobbpoängbelöningen för att döda en är också högre. Vissa föremål kan bara erhållas som en fängelsehåla. Fängelsehålor går vanligtvis in som en fest eller fängelsehålsfest. Detta gör det möjligt för festen att effektivt döda monster och få erfarenhet snabbt. Fester i Rappelz kan innehålla upp till 8 spelare. Fängelsehålor förekommer inte, vilket betyder att spelare kommer att kunna interagera med andra karaktärer och partier inne i fängelsehålan.

Rappelz har en funktion på plats som tillåter guilds att "äga" en fängelsehåla. Att äga en fängelsehåla ger vissa fördelar, som en "skatt" av Lak och rupier för karaktärer som använder fängelsehålan.

Skrån

Rappelz har ett enkelt guildsystem, där alla spelare över nivå 20 kan registrera en guild hos en Guild Official (NPC) i de större städerna. Guilds erbjuder spelarna en grupp att spela med. Upp till fem guilder kan också samlas för att alliera sig. Detta genomfördes för att undvika guild-hopping. En allians som äger en fängelsehåla kan inte lägga till någon annan guild till alliansen.

externa länkar