Rank upp
I tv-spel , och särskilt i flerspelarspel online , är att ranka upp (ibland förkortat r^ i textchattar ) att uppnå en högre ranking i förhållande till andra spelare. Ranking up kan hänvisa både till detta och de tekniker som används för att göra det, medan ett rank-up-spel , rank-up-match eller rank-up-rum är en match som uttryckligen skapats för detta ändamål.
Termen "ranking up" innebär vanligtvis ett direkt tillvägagångssätt. Spelare som rankas upp kan utnyttja kända spelfel , spela med speciella strategier eller bara spela i specifika matcher eller mot vissa andra spelare, för att förbättra sina rankningar utan att använda eller förbättra sin egen skicklighet eller expertis i spelet i allmänhet. I det här fallet anses det ofta vara en form av fusk .
För att ranka upp måste spelarna nå ett visst mål. Beroende på typ av spel kan karaktärer rankas upp genom att få erfarenhetspoäng , utföra uppgifter eller nå ett visst antal dödsfall.
PlayStation 2 - serien SOCOM är en uppsättning spel där rankningstekniker används av vissa spelare, för att förbättra deras rankning på spelens officiella topplistor online.
Enspelarspel
I enspelarspel finns ofta också ett rankingsystem. Höga rankningar kommer med största sannolikhet att leda till bättre belöningar eller kan till och med låsa upp funktioner eller extra nivåer . Ibland måste en viss rankning uppnås för att lyckas på en nivå, eller gå vidare till nästa. Oftast kommer rankning att ge spelare en ny funktion, föremål, egenskap eller vapen som kan ge dem en fördel gentemot spelare på lägre nivå eller AI.
I Tenchu kan man uppnå en högre ranking genom att utföra fler (stealth) dödande, genom att inte döda civila och genom att förbli osynlig. Rankingen inkluderar "Grand Master", "Expert" och "Rookie".
I Hitman kan man uppnå en högre ranking genom att utföra "så lite dödar som möjligt", i motsats till Tenchu, genom att inte använda några skjutvapen , genom att förbli oupptäckt och genom att inte larma vakterna om en möjlig inkräktare (det vill säga du). Den bästa möjliga rankningen är "tyst mördare" (maximal smygande och minimal aggression). Två andra ytterligheter är "massmördare" (minimum smygande och maximal aggression) och "sociopat" (maximal smygande och maximal aggression, bäst uppnås i uppdraget "Traditions of the Trade" av Hitman: Contracts ) .
I serierna Devil May Cry och Ace Combat används ett betygssystem som använder bokstäver . I Devil May Cry går betyget från SSS till D , där SSS är det högsta och D det lägsta och varje bokstav tilldelas ett enda ord för att representera dess värde (t.ex. i Devil May Cry 3 står A för "awesome") . I Ace Combat går betyget från S till C med S som bäst och C sämst.
I Grand Theft Auto: San Andreas kommer en övergripande ranking (som kan ses i statistikmenyn) att ge spelaren en ranking (som bär namn som ges till individer inom den kriminella undervärlden som "King of San Andreas", "Burglar" och "Pickpocket") beroende på hans eller hennes poäng. Den här poängen påverkas av gängmedlemmar och återförsäljare som dödats, territorier som förlorats eller vunnits, spelets framsteg (att slutföra alla uppdrag, ströjobb, lopp och liknande kommer att belöna spelaren med stora 100%), olika RPG-liknande statistik inklusive respekt och överklagande och mer.
externa länkar
- " SOCOM II Questions ", en forumtråd på GameSpot , som nämner termen (och den uppenbara slumpmässigheten i SOCOM II- rankningssystemet).