Randall N. Bills

Randall N. Bills
Nationalitet amerikansk
Ockupation Spel designer

Randall N. Bills är en speldesigner som främst har arbetat med rollspel .

Karriär

Randall N. Bills hade varit ett fan av Battletech redan i början av 1990-talet när han träffade den dåvarande linjeutvecklaren Bryan Nystul på Gen Con 27 under en helnattsmatch av The Succession Wars (1987). Under det följande och ett halvt året hade Bills lärt känna en del av FASA- personalen bättre, och turnerade till och med deras Chicago-huvudkontor, samtidigt som han skrev för fanklubbens Mechwarrior Quarterly . När FASA hade ett assistent utvecklarjobb öppet i slutet av 1995, hade de sett till att Bills fick inbjudan och så småningom anställde honom. År 2000 hade Bills blivit Battletech Line-utvecklare. Under tiden hade Bills också börjat skriva Battletech- fiktion, och producerade två romaner för den ursprungliga eran av spelet: Path of Glory (2000) och Imminent Crisis (2002). Efter FASA gick Bills till jobbet för WizKids . När WizKids förvärvade rättigheterna till framtiden för BattleTech Franchise (omdöpt till MechWarrior), kontaktade de flera av de etablerade BattleTech-författarna inklusive Bills och Michael A. Stackpole för att återuppliva romanserien. 2001 FanPro LLC Bills för att fortsätta med sitt jobb som Battletech Line Editor; det gjorde Bills FanPro LLCs andra och enda andra anställd. FanPro fortsatte med Battletech- linjen under de närmaste åren, allt under Bills vägledning.

Bills hörde talas om Loren L. Colemans idé om ett nytt företag, och 2003 skapade Coleman företaget InMediaRes Productions för att hålla sin vision, som han grundade tillsammans med Heather Coleman, Randall Bills, Tara Bills och Philip DeLuca. InMediaRes startade saker och ting med fiktionen från grundarna Bills och Coleman. Bills fortsatte att arbeta på WizKids till och med 2004. 2007 Rob Boyle och Bills köpa FanPro LLC från Fantasy Productions och när det inte fungerade hotade de att lämna och antydde att de skulle lägga bud på WizKids-licenserna, som precis skulle komma. för förnyelse. WizKids klev in för att medla; även om de inte var villiga att låta Boyle och Bills skapa ett nytt företag, var de villiga att ge licenserna till InMediaRes . Efter att ha förvärvat rättigheterna till Shadowrun och Battletech tog InMediaRes över Boyle och Bills som ordinarie personal – vilket hade varit en del av avtalet med WizKids; Boyle stannade kvar som Shadowrun Line Editor under de närmaste åren, medan Bills blev verkställande direktör för InMediaRes (med Herb Beas som tog över som Battletech Line Director). InMediaRes skapade dotterbolaget Catalyst Game Labs för att behålla sina nya spelrättigheter. I slutet av 2009 gjorde Catalyst en finansiell revision och upptäckte att en betydande summa pengar hade försvunnit; Bills skulle senare förklara förlusterna genom att säga att revisionen hade upptäckt att en "sammanblandning av medel mellan privatpersoner och företag hade inträffat som involverade företagets primära aktieägare".

externa länkar