Rail Simulator

Rail Simulator
Rail Siimulator Cover.jpg
UK boxkåpa
Utvecklare Kuju Underhållning
Utgivare Elektronisk konst
Motor Proprietär spelmotor, Ageia PhysX för fysik (Nu PhysX (av nVidia)
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • EU : 12 oktober 2007 ; 15 år sedan ( 2007-10-12 )
  • NA : 16 januari 2008 ; för 15 år sedan ( 2008-01-16 )
Genre(r) Fordonssimulering
Läge(n) Enspelarläge

Rail Simulator är en tågsimulering publicerad av Electronic Arts (EA). Den producerades av Kuju Entertainment . Efter lanseringen av EU-versionen togs EA:s support och vidareutveckling av titeln över av Rail Simulator Developments Ltd, som fortsatte att tillhandahålla uppdateringar, korrigeringar, officiella expansionspaket och nytt innehåll till spelare. RSDL har även släppt en uppföljare till det första spelet som heter RailWorks .

Funktioner

Ång-, diesel- och elektriska dragtåg, tangentbords- eller musstyrning av gasreglage, bromsar och växlar med tre kontrolllägen för varierande spelarfärdigheter. En mängd olika scenarier finns tillgängliga såväl som ett utforskande stil gratis roam -läge. Laster och passagerare är animerade och vädret förändras dynamiskt med tiden. Spelet har kritiserats av recensenter för att inte ge tillräckligt med hjälp för nykomlingar att träna simulering, och bristen på fullständiga instruktioner i guiderna.

Redigeringsverktyg

En komplett verktygssvit är också tillgänglig för att anpassa innehåll, vilket möjliggör terrängmodellering antingen för hand med hjälp av medföljande verktyg eller via import av DEM-data från NASA ; spårkonstruktion baserad på ett system av raksträckor och bågar, vilket möjliggör oändligt många korsningskonfigurationer och landskapsplacering. En scenarieredigerare gör det möjligt att skapa uppgifter som att plocka upp passagerare, transportera last och växla vagnar runt gårdar. Dessa verktyg tillåter också spelare att bygga layouter i obegränsade storlekar, skapa sina egna landskap och rullande materiel och modifiera det tillhandahållna innehållet genom att lägga till funktioner eller re-skins.

Reception

Sedan lanseringen har Kuju Rail Simulator fått generellt positiva recensioner från recensenter. IGN belönades med 7,0 av 10, och berömde titelns uppmärksamhet på källmaterialet. En del taggig grafik kritiserades (med lövverk som gick genom hytten istället för att studsa mot vindrutan, till exempel) och det faktum att bara riktiga rälsfanatiker någonsin kunde få ut något roligt av KRS . Bristen på några tutorials i spelet nämndes, med "medlemmar i communityn ... som gör videogenomgångar, samtidigt som de beklagar avsaknaden av en tjock, helt utskriven manual."

Rail Simulator Developments Ltd (senare RailSimulator.com Ltd)

Med lanseringen av Rail Simulator i oktober 2007 avslutade Kuju Entertainment utvecklingen och upplöste RailSim-teamet och riktade uppmärksamheten mot nästa projekt. Genom att känna till potentialen hos RailSim-motorn, och med stöd från Fund4Games som ägde rättigheterna till simulatorn, bildades ett nytt företag från några av kärnmedlemmarna i det initiala utvecklingsteamet med det specifika syftet att uppfylla den fortsatta utvecklingen av varumärket och stödja användare och tredjepartsutvecklare med tilläggsprojekt.

RSDL producerade två patchar till kärnsimulatorn (Upgrade Mk1 och Mk2), utvecklade och släppte tillägg, hjälpte till med lanseringen av tredjepartsprodukter och besökte utställningar för att marknadsföra simuleringen och ge support till användare via flera community-webbplatser.

I april 2009 tillkännagavs ett övertagande av RSDL, där utvecklingen gick över till en ny version av programvaran kallad RailWorks som skulle släppas på Steam . Denna förändring förebådade ett avbrott från att EA är utgivare i Europa och rättigheterna över källkoden för Rail Simulator överfördes till enskilt ägande av RailSimulator.com Ltd.

Efterträdare

RailWorks (sedan omdöpt till Train Simulator Classic ) är den officiella efterträdaren till Rail Simulator , tillkännagav av Tim Gatland den 26 mars 2009 på den officiella Rail Simulator -webbplatsen. Spelet släpptes på Steam den 12 juni 2009 och i butik den 3 juli 2009 i DVD-ROM-format.

RailWorks är en uppgradering till Rail Simulator , som innehåller ny rullande materiel, verktyg som måste laddas ner separat, betydande grafiska framsteg som modifiering av befintligt innehåll, buggfixar, bakåtkompatibilitet och möjligheten att byta element från den virtuella världen med andra användare uppkopplad. RailWorks är en universell plattform som innehåller allt innehåll från den ursprungliga europeiska releasen och den nordamerikanska releasen. RailWorks använder sig också av Valves Steam-plattform för att förenkla processerna för support och uppgradering av produkten.

externa länkar