RaiderZ

RaiderZ
RaiderZ Logo.png
Utvecklare
Masangsoft (tidigare) MAIET Entertainment
Utgivare United StatesPerfekt världsunderhållning
Motor Realspace 3.0
Plattform(ar) Microsoft Windows
Genre(r) MMORPG
Läge(n) Online multiplayer

RaiderZ (stiliserad som RaiderZ ) var ett massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av den nu nedlagda koreanska utvecklaren MAIET Entertainment . Den publicerades i Nordamerika i november 2012 av Perfect World Entertainment . Spelet är gratis att spela och ingen månatlig prenumerationsavgift krävs på grund av att tjänsten finansieras av transaktioner med riktiga pengar via kontantbutiken i spelet.

Den 14 juli 2017 publicerade RaiderZ Facebook-sida en uppdatering som säger "Journey's Begin"

Komplott

RaiderZ utspelar sig i det en gång välmående och mäktiga kungariket Rendel som överkörs av plundrande monster.

Gameplay

RaiderZ erbjuder klassiska MMORPG-spelfunktioner som guilds, uppdrag, fängelsehålor, hantverk och strider mellan spelare och spelare. Den introducerar också ett stridssystem som inte riktar sig mot mål där spelare deltar aktivt i strid, liknande TERA . Utöver det kommer spelare att kunna skära eller bryta av speciella kroppsdelar på speciella fiender och använda dessa mot dem. Strid är färdighetsbaserad och varje enskild attack eller förmåga måste riktas manuellt. Att undvika fiendens attacker, särskilt under bosskamper, är avgörande för att nå seger. En annan skillnad från andra MMORPGs är den unika karaktärsutvecklingen. Det finns inga fasta klasser och efter att ha nått nivå 10 kan spelare välja från ett brett utbud av färdigheter för att utveckla sina karaktärer på vilket sätt de vill. [ citat behövs ]

European Publisher Gameforge betonar att RaiderZ "inte är ett vardagsspel" utan istället är väldigt utmanande även för de mest erfarna spelarna. Ett exempel på detta är det faktum att spelare kommer att kunna slåss mot gigantiska bossmonster på egen hand, även om det rekommenderas att engagera dem i grupper.

Action strid

RaiderZ blandar spelfunktioner i MMORPGs med Third Person Action-spel, vilket gör att spelare kan delta aktivt i strider. Istället för de typiska peka-och-klick-kontrollerna som används i de flesta MMORPGs, kräver RaiderZ att spelare exakt svänger sina vapen, undviker fiendens attacker och manövrar runt motståndare för att komma in i en bättre position. Men att använda speciella färdigheter som kan placeras i en färdighetsfält spelar fortfarande en stor roll i RaiderZ.

Boss slagsmål

Att slåss mot starka och stora bossfiender är en av huvuddragen i RaiderZ. Oavsett om det är i fängelsehålor eller i den öppna spelvärlden kommer spelare att möta speciella motståndare som kommer att kräva skicklighet och lagarbete för att övervinna. Under strider kommer dessa monster att förlora vissa kroppsdelar (t.ex. horn, klor) som kan användas som sköldar eller vapen eller kommer att ge speciella förmågor under en kort tidsperiod. Bossar i RaiderZ använder också flera speciella förmågor som att svälja eller ta tag i spelare på måfå.

Hantverk

Nya rustningar och vapen erhålls endast genom hantverkssystemet. Spelare kommer att behöva slåss mot fiender eller handla med andra spelare för att få deldelar som används för att skapa ny utrustning. Majoriteten av dessa föremål kommer att vara bundna till karaktären som gjorde det, men resurserna och de lämpliga recepten gör det inte.

Musikinstrument

Spelare kommer att kunna lära sig att spela vissa musikinstrument som gitarrer och gå med andra spelare för att skapa vacker musik. Dessa instrument kommer att kombineras med uppdragslinjer och när spelaren har avslutat de relevanta uppdragen kan de köpa instrumentet och börja spela olika toner.

Förtjusande

Spelare kan förtrolla sina föremål genom magiska stenar som förvärvats i spelet eller genom kontantbutiken, det finns 2 typer av magiska stenar, som hjälper föremålet att nå nivåer, och den som skyddar föremålet från att gå sönder när de försöker förtrolla, och även har chanser att minska det förtrollande betyget.

Fraktioner

Spelets fraktioner hjälper spelaren att välja sin position i spelet, om han vill vara en allierad till nationen eller mot den, det finns 3 nivåer inom fraktionssystemet, den första är den normala, den andra vänskapsmatchen och den tredje pålitlig, från dessa nivåer är det möjligt att skapa olika föremål med hjälp av föremål som samlats in i spelet.