Räddning från kupan

Ares nummer 7, med Rescue from the Hive

Rescue from the Hive är ett science fiction-brädspel publicerat av Simulations Publications, Inc. (SPI) 1981.

Beskrivning

Rescue from the Hive är ett spel för två spelare som utspelar sig i framtiden. Terran-ambassadören Helström och hans dotter Athena har kidnappats av radikala utomjordiska Znons, som nu flyr med fångarna i deras rymdskepp. En spelare använder en grupp Space Marines från jorden för att försöka rädda, medan den andra spelaren använder Znon-försvar för att försöka avvärja marinsoldaterna tills det främmande skeppet kan koppla in sin hyperdrift och fly.

Regler ingår också för patiensspel, där spelaren kör Space Marines och Znon-försvaret styrs av automatiska regler.

Komponenter

  • Karta över fartygets insida med sex häckningsområden förbundna med korridorer.
  • Räknare som representerar människor, Znon och fällor
  • Regelblad
  • Registrera loggblad

Uppstart

Varje spelare spenderar ett visst antal poäng på sina styrkor. Terran-spelaren kan köpa scouter, ingenjörer, tvåpersoners lanserenheter och upp till sex Darter-rymdskepp. Znon-spelaren börjar alltid med Master Queen, sju andra drottningar och de två gisslan, och kan köpa ytterligare soldater, arbetare, fällor och falska fällor. Znon-spelaren kan också spendera poäng för att minska antalet varv tills Znon-skeppet kan aktivera sin hyperdrift för att fly.

Znon-spelaren placerar sedan alla Znon-räknare på fartygskartan med framsidan nedåt, med minst en drottning i varje häckningsområde. Master Queen kan placeras var som helst på kartan, men de två mänskliga gisslan måste följa med Master Queen.

Mål

När Terran-spelaren ser Znon-inställningen, gör Terran-spelaren ett oåterkalleligt val av mål:

  • Rädda gisslan: Huvudsyftet är att rädda gisslan.
  • Punitive Mission: Huvudsyftet är att döda så många Znon som möjligt. Att rädda gisslan ger också segerpoäng men är inte nödvändigt för seger.

Gameplay

Spelet varar ett visst antal varv. Om slutet av den sista svängen nås kommer Znon framgångsrikt att koppla in sin hyperdrift och fly.

Spelet börjar med att Darters-skeppen närmar sig. Znon-spelaren har en runda på sig att avfyra lasrar mot Darters innan de fäster sig på Znon-skeppets skrov och försöker eliminera individuella Terran-enheter eller till och med en hel Darter.

Terran-spelaren väljer var Darters ska fästa på skrovet, som kan vara bredvid ett tomt utrymme på kartan. Terranerna flyttar in i skeppet och vänder över Znon-diskarna när de stöter på dem, engagerar sig i strid eller försöker förstöra fällor. När Znon Queens blir aktiverade kan de försöka mind control av Terran-enheter, förutom standardstrider.

Om Terrans räddar gisslan och får dem till en Darter, har Znon-spelaren fortfarande en sista chans att förstöra räddningsskeppet med lasereld, om lasrarna fortfarande fungerar.

Segerförhållanden

  • Rädda gisslan : Terran-spelaren vinner om marinsoldaterna räddar båda gisslan och säkert evakuerar dem från kartan via en Darter med minst 50 % av marinsoldaterna. Znon vinner om gisslan inte överlever, eller om mer än 50% av marinsoldaterna dödas.
  • Bestraffningsuppdrag : Terran-spelaren vinner genom att uppnå ett visst antal Victory Points baserat på kill ratio. Terran-spelaren får också betydande Victory Points för framgångsrik räddning av gisslan, men räddningen är inte nödvändig för att vinna. Znon vinner om Terran-spelaren inte lyckas nå de nödvändiga segerpoängen.

I båda scenarierna vinner Znon-spelaren om spelet når slutet av sista sväng, vilket gör att Znon kan aktivera sin hyperdrift och fly.

Publiceringshistorik

Rescue from the Hive designades av Nick Karp, med grafik och konstverk av John W. Pierard och Redmond A. Simonsen , och publicerades som ett utdragbart spel i nummer 7 av Ares .

En polskspråkig boxad uppsättning av spelet med titeln W imieniu Ziemi ( On Behalf of the Earth ) publicerades i Polen av Encore Games.

Reception

I nummer 48 av The Space Gamer (februari 1982) trodde David Ladyman att detta var ett genomsnittligt spel och sa "SPI fortsätter att producera ett attraktivt, spelbart spel varannan månad, i Ares . Inget av dessa spel kommer sannolikt att sätta världen i brand, eller till och med producera bestående intresse, men än så länge tenderar de att vara konsekventa avvikare. RFTH är en annan från den formen. Å andra sidan [...] får jag intrycket att ingen hade sitt hjärta i det här spelet. SPI har förbundit sig att sätta igång ett SF/fantasispel varannan månad, oavsett om det har ett färdigt eller inte. Efter att ha sagt detta sist, låt mig upprepa att de för det mesta har lyckats med RFTH. Om du gillar premissen , du kommer förmodligen att gilla spelet."

Den polska webbplatsen Tanuki Czytelnia ( The Tanuki Reading Room ) granskade den polskspråkiga versionen av spelet, och fann spelet "ganska dynamiskt, förutsatt att du behärskar reglerna, vilket är svårt för nybörjarspelaren." Även om spelet bedömdes vara "ett solidt spel", var patiensreglerna den enda egenskapen som skiljde detta från andra spel publicerade av Encore.

Andra recensioner