Psy-Phi
Psy-Phi | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Regissör(er) | Yu Suzuki |
Producent(er) | Yu Suzuki |
Plattform(ar) | Arkad |
Släpp | Inställt |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single player , multiplayer |
Arkadsystem | Sega Lindbergh |
Psy-Phi ( japanska : サイファイ ) var ett inställt fightingspel utvecklat för Lindberghs arkadplattform av den nya utvecklingsstudion Digital Rex, en utvecklingsgrupp inom Sega , ledd av Yu Suzuki , tidigare chef för Sega-AM2 . Det är det första arkadkampspelet som innehåller pekskärmskontroller . Kort efter platstestning 2005 avbröts dess planerade breda utgåva 2006.
Gameplay
Den futuristiska fighterns premiss gör att spelaren är en av flera krigare som deltar i en-mot-en-strid. Men Psy-Phi: s twist är att spelarna kommer att flyta runt en motståndare och förlita sig på kraftfulla explosioner av energi som en attack. Utgångspunkten för spelet gjorde jämförelser med Dragon Ball Z och Dreamcast -spelet Psychic Force 2012 . Spelet innehöll karaktärer: Ays, Reid, Vient, Silva och Ness.
Utveckling
Psy-Phi är ett arkadspel baserat på Segas Lindbergh -hårdvara. Projektet leddes av Yu Suzuki och har en 29-tums pekskärm för gameplay. Ett actionskjutspel med en-mot-en-strid, spelare svävade i luften och tävlade med varandra med attacker genom att följa en bana på pekskärmen eller mata in speciella symboler på pekskärmen.
Suzuki avslöjade att han tycker om japanska manga-anpassningar av stora science fiction-verk av sådana som Jules Verne och HG Wells där huvudkaraktärerna har superkrafter . Space Harrier kom faktiskt till på grund av detta intresse. Suzuki säger att manga Babel II var hans främsta inspiration i skapandet av detta spel, och han hade beskrivit det som "futuristisk dodge ball".
Spelet visades upp för en internationell publik på Japan Amusement Machinery Manufacturers Association (JAMMA) tillsammans med andra Lindbergh-titlar inklusive After Burner: Climax , Ghost Squad: Evolution , The House of the Dead 4 , Initial D Arcade Stage 4 , Let's Go Jungle !: Lost on the Island of Spice , OutRun 2 SP SDX , Sega Professional Tennis: Power Smash 3 , och Virtua Fighter 5 .
Psy-Phis grafik – en aspekt av spelet som var tveksamt eftersom det var det första Lindbergh-spelet som visades offentligt. Grafiken på JAMMA 2005 beskrevs som "skarp, men de kommer inte att blåsa bort någon ännu. Karaktärsmodellerna har ett stort antal polygoner och animerar ganska snyggt. Specialeffekterna som används för de olika attackerna är skarpa och blir galna med partiklar och belysning. Scenerna som visades var lågmälda öppna ytor som inte var så stora på detaljer i det ögonblicket." Den relativt föga imponerande grafiken tillskrevs det faktum att spelet började utvecklas för arkadhårdvaran Sega Chihiro .
Den ursprungliga releasen var planerad till våren 2006, men arkadenheterna kallades tillbaka den 6 mars (enheterna var fortfarande i leverans och hade ännu inte nått arkaderna). Det var då okänt om spelet avbröts eller kallades tillbaka för vidare utveckling. Vissa enheter förhandsvisades på mässor, liksom vissa arkader som tog emot enheter för beta-tester (främst GameWorks ).