Prime Directive (rollspel)
Designers | Mark Costello (PD1), Timothy D. Olsen (PD1), Gary Plana (GURPS), Jonathan Thompson (PD20) |
---|---|
Förlag | Amarillo Design Bureau Inc , (tidigare) Task Force Games |
Offentliggörande |
1993 (1 :a upplagan) 2002 (GURPS upplagan) 2005 (D20 upplagan) 2008 (D20M upplagan) |
Genrer | Science fiction ( Star Trek ) |
System | Custom, GURPS , D20 , D20M , Traveler |
En del av artikelserien om |
Star Fleet Universe- |
---|
videospel |
Prime Direct är ett rollspel som utspelar sig i Star Trek- härledda Star Fleet Universe . Spelet har gått igenom två olika inkarnationer.
RPG för primärt direktiv
Den ursprungliga utgåvan av Prime Direktiv publicerades av Task Force Games 1993. Med hjälp av en intern design av Mark Costello och Timothy D. Olsen använde den ett D6 -liknande system som Shadowrun och Star Wars . Aspekter av spelet inkluderar ett system för uppgiftslösning i flera nivåer, där karaktärer kan uppnå "Complete", "Moderate", "Minimal", "Failure" eller "Botch" framgångsnivåer med sina handlingar, och Character Reputation and Background-systemet som tillåter karaktärer att "spontant" utveckla färdigheter, förmågor och tidigare associationer som är lämpliga för uppdraget.
De publicerade böckerna för spelet inkluderade kärnregelboken, en federations källbok. och några äventyrsböcker.
GURPS Prime Direktiv
Efter vikningen av Task Force Games och upphävandet av den ursprungliga Prime Direct- linjen, stod Amarillo Design Bureau, Inc. , de nya utgivarna av Star Fleet Universe-spel, kvar med frågan om vad de skulle göra med PD . De var främst ett krigsspelsföretag, och den dåliga försäljningen av kosttillskotten var anledning till en omprövning. Så småningom kontaktade de Steve Jackson Games för att använda Powered by GURPS- formatet.
D20 Prime Directive och D20M Prime Directive
Grundregelboken, D20 Klingons , D20 Romulaner (ingen D20M från augusti 2011) och D20 Federation är tillgängliga för detta system. Tillägg för Gorns, Tholians och andra imperier/raser är i olika skrivstadier.
Prime Teams
Prime Teams är ett banbrytande koncept i det ursprungliga Prime Direct- spelet. Konceptet är ett specialiserat landningsparti som kan utföra en mängd olika funktioner, inklusive vetenskap, förhandlingar och strid. Medan "Prime Teams" är en federationsbeteckning, har nästan varje imperium sin egen motsvarighet.
Reception
Chris McCubbin granskade Prime Direktiv för Pyramid #7 (maj 1994) och sa att "Mitt råd till Star Trek- fans som är intresserade av Prime Direktiv är att spela det, men spela det på sina egna villkor, som ett bra, gediget militäräventyr i yttre rymden, utan att försöka klämma in det i tv-programmets form i minsta lilla detalj. För att säga dig sanningen, är Prime Direktivets universum mycket mer spelbart än Star Trek -universumet i alla fall, samtidigt som det bevarar de flesta av de element som fick trekkies intresserade av Star Trek för det första."
Recensioner
- White Wolf #48 (okt. 1994)
- Valkyrie #1 (sept., 1994)