PowerUp för alltid
PowerUp för alltid | |
---|---|
Utvecklare | Blitz Arcade |
Utgivare | Namco Bandai |
Plattform(ar) | Xbox 360 ( XBLA ), PlayStation 3 ( PSN ) |
Släpp |
XBLA 10 december 2008 PSN 11 december 2008 |
Genre(r) | Flervägsskjutare |
Läge(n) | Enspelarläge |
PowerUp Forever är ett nedladdningsbart multi-directional shooter utvecklat av Blitz Arcade och publicerat av Namco Bandai för Xbox 360 via Xbox Live Arcade och PlayStation 3 via PlayStation Network . Den släpptes på Xbox Live Arcade den 10 december 2008 och PlayStation Network den 11 december 2008. Titeln är en referens till spelet Warning Forever , som var en av influenserna för spelet (de andra är Geometry Wars och Katamari Damacy .) [ citat behövs ]
Gameplay
Spelaren styr ett skepp, med dubbla analoga kontroller liknande Robotron 2084 och Geometry Wars ; den vänstra tumspaken styr fartygets rörelse, medan den högra tumspaken riktar vapnet. Spelaren flyger i ett flytande utrymme och försöker döda parasiter för att locka till sig nivåchefen. Att döda chefen ger spelaren en ny förmåga, såsom lasrar, plasmabågar, sköldar och uppgraderat vapen.
Att döda chefen får spelarens skepp att växa, vilket får tidigare fiender att krympa och introducerar nya fiender från bakgrunden till förgrunden, liknande Spores cellulära fas.
Reception
IGN gav PowerUp Forever 6,5 av 10, och berömde dess unika utseende och kallade det "delvis Schizoid , delvis Geometry Wars och delvis Flow ", men kritiserade den relativa bristen på variation i spelet.
externa länkar