Play2Win

Play2Win
Play2winlogo.jpg
Också känd som Text2Win
Skapad av 3 Circles Media
Presenterat av

Amber Vineyard Tara Cummins Elizabeth (ersättande värd på USA-versionen, vanlig värd på Kanada-versionen)
Ursprungsland Förenta staterna
Produktion
Körtid 60 minuter (inklusive reklam)
Släpp
Ursprungligt nätverk


Superstation WGN WPIX-TV WSFL-TV WPHL-TV
Originalutgåva
14 augusti 2006 ( 2006-08-14 ) – 10 mars 2007 ( 2007-03-10 )

Play2Win var ett interaktivt livespel som ursprungligen sändes från 02:00 till 03:00 Eastern Time på stationer som ägs av Tribune Broadcasting . Den flyttade till tidsluckan 03.00-04.00 den 27 februari 2007, där den fanns kvar tills showen avslutades den 10 mars 2007. Det entimmes långa programmet innehöll interaktiva spel där tittarna kunde vinna kontantpriser .

Visa information

Serien sändes ursprungligen på en veckolång provperiod som Text2Win WPIX-TV i New York City från 14–18 augusti 2006, och återvände som en permanent serie med sitt nya namn den 17 oktober 2006.

Produktionsformat och regler

Play2Win var ett spelprogram, värd av Kansas född, Holland-bosatt skådespelerskan Tara Cummins och Los Angeles TV-värdinna Amber Vineyard, där de tävlande var hemmatittare. Amerikanska invånare över arton år kunde delta i tävlingen genom att skicka en förfrågan via SMS (mot en avgift på 1,50 USD plus mobiltelefonavgifter), ringa ett 1-900-nummer (även en avgift på 1,50 USD) eller genom att använda onlineformuläret. En person kan delta upp till tio gånger per spel oavsett inträdesmetod. Bidragen hade lika stor chans att väljas, oavsett inträdessätt. Om vald skulle den registrerade bli uppringd och bli deltagare. Den tävlande i luften hade chansen att spela spelet för pengar.

Programmet producerades av 3Circles Media.

Sändningshistorik

Showen blev nationell på Chicagos Superstation WGN- kabelnätverk den 24 oktober 2006 (den sändes aldrig på sändningen Channel 9 i Chicago-området), samtidigt som den sändes på WPIX i New York City-området. Den togs ur luften nationellt den 19 januari 2007 och blev exklusiv för WPIX endast i New York City. Den 13 februari 2007 WPHL-TV i Philadelphia och WSFL-TV i Miami, Florida sända programmet.

Spel

Play2Win innehöll flera tidsinställda ordminispel. Belöningarna för spelen var kontantpriser på allt från $100 – $1 000 i kontanter.

Spelen nedan var de spel som oftast spelades i programmet.

Spel Instruktioner
Öppen och ärlig Ett förenklat rutnät för ordsökning, där orden endast visas på utsidan av rutnätet, med insidan tom. Tre eller fyra ord som återspeglar ett enda identifierat ämne visades och kunde visas framåt, bakåt och/eller runt hörnen. Den tävlande var skyldig att identifiera vilket ord som helst för ett pris.
Letter Shake I likhet med Shuzzle visas en grupp bokstäver "svävande" i ett utrymme på skärmen. Bokstäverna, när de är okodade, bildar ett ord; bokstäverna roterar dock i ett försök att förvirra betraktaren.
Saknat ord En lista med tre sammansatta ord eller fraser med antingen ett föregående eller efterföljande tomt. Den tävlande måste identifiera de ord som korrekt fyller i blanketten.
Pyramid En pyramid av ord visas. Ett ord med tre bokstäver börjar den yttersta raden och när det fortsätter nedåt läggs en bokstav till det föregående ordet för att skapa ett nytt ord. Detta fortsätter till ett ord med åtta bokstäver i basen. Ett ord skulle saknas i pyramiden som den tävlande måste identifiera korrekt.
Shuzzle Ett ordröra där en grupp förvrängda bokstäver visades i form av ett ord eller en fras. Den tävlande var tvungen att avkoda och recitera rätt ord eller fras för att vinna priset.
Visst skott En tavla med 8 paneler visar åtta bokstäver, var och en med en summa pengar från $100 till $600 bakom sig. Värden ger en kategori och den första bokstaven i de föremål som passar den kategori som har valts i förväg. Om en tävlande ger ett av de rätta svaren vinner han/hon den dolda summan med pengar bakom hans/hennes föremåls brev.
Ordet orm Ett 9 x 9 rutnät med bokstäver visas med ord dolda för att passa en specifik kategori. Den första bokstaven i ett svar kan markeras och hela svar kan markeras i en sekund eller två. Den tävlande måste identifiera ett av orden i pusslet.

Se även

Anteckningar och referenser

externa länkar