Plattform panik

Plattform panik
Platform Panic cover.jpg
Utvecklare Nitrome
Utgivare Nitrome
Plattform(ar) iOS , Android
Släpp 17 december 2014
Genre(r) Plattform

Platform Panic är ett plattformsspel för iOS och Android . Den utvecklades och publicerades av den brittiska studion Nitrome och släpptes den 17 december 2014. Målet är att navigera genom nivåerna och undvika de olika fienderna och spikarna. Spelet är inspirerat av plattformsspel från den fjärde generationens videospelskonsoler . Spelet fick generellt positiva recensioner och reaktioner från kritiker.

Utveckling

Ett indiespel , Platform Panic, publicerades av utvecklaren Nitrome. Dess releasedatum var den 17 december 2014. Spelet skapades för både iOS och Android operativsystem. Den 28 januari 2015 fick spelet en rejäl uppdatering. Uppdateringen lade till karaktärsuppgraderingar och speciella förmågor för var och en av dem. Före den här uppdateringen var karaktärerna bara kosmetiska och hade ingen effekt på spelet.

Gameplay

Varje spel i Platform Panic börjar med att en robot släpper ner spelarens valda karaktär i nivån. När spelet startar är spelarens uppgift att undvika fiender och andra hinder, samtidigt som han hoppar från plattform till plattform. Mynt kan också samlas in under spelandet, och dessa kan användas för att köpa nya karaktärer och för att uppgradera befintliga. Karaktären styrs med enkla pekskärmskontroller; spelaren slutar aldrig röra sig, och det enda sättet att ändra dess bana är genom att svepa uppåt på skärmen för att få den att hoppa.

I varje genomspelning av spelet finns det flera rum som kan utforskas. Varje rum genereras slumpmässigt, och föremål placeras över hela skärmen. För att flytta från rum till rum måste spelaren helt enkelt lämna sitt nuvarande rum genom en av dörrarna på varje sida av varje rum. Spelaren får en poäng för varje gång de lämnar ett rum och går in i ett annat. Målet med spelet är att besöka så många rum som möjligt, samtidigt som man samlar mynt, vilket innebär att det inte finns något slut och varje genomspelning fortsätter tills spelaren dödas.

Den övergripande känslan, såväl som grafiken och musiken i spelet har beskrivits som "retro" och "nostalgisk". Spelet innehåller skins inspirerade av ett antal karaktärer från andra spel, särskilt retro. Några av de skinn som finns att köpa med mynt är referenser till klassiska ikoner som Mario och Sonic the Hedgehog . Spelet beskrevs av Andrew Buffa från Modojo som något som "ser ut som om det var ta [ sic ] direkt från SNES-eran".

Reception

Platform Panic fick generellt sett positivt mottagande från kritiker, med en Metascore på 87. Spelet prisades för sin begränsade användning av köp i appar, där kritiker var överens om att hela spelet fortfarande var roligt utan att behöva betala pengar. Gamezebo gav spelet fyra och en halv stjärnor för dess känsla och mekanik, men var besviken över bristen på ytterligare spellägen. En recension av Carter Dotson från TouchArcade konstaterade att kontrollerna var utmärkta och lätta att använda, men kritiserade spelet för sin topplista och det faktum att det med största sannolikhet skulle krävas appköp för att komma in på det. Modojo berömde generellt spelet för dess enkelhet och retrostil, men var irriterad över att spelaren tvingas röra sig konstant, vilket gör spelet överdrivet svårt ibland.

externa länkar