Pit Pot
Pit Pot | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Designer(s) | Toshinori Asai (producent/programmerare) |
Kompositör(er) | Hiroshi Kawaguchi |
Plattform(ar) | Master System |
Släpp | |
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelare , två spelare |
Pit Pot är ett videospel utvecklat av Sega för Master System . Den japanska versionen släpptes 1985 och exportversionen 1986. Den släpptes endast som en combo med Astro Warrior i en dubbelvagn i USA och europeiska regioner men släpptes som ett fristående spel i Japan.
Gameplay
Spelaren introduceras till spelet med en genvägsscen som visar att en prinsessa har kidnappats och hållits fången inne i ett slott av en ond häxa. Spelarnas uppdrag är att gå in i slottet och rädda prinsessan. För att lyckas rädda henne måste följande föremål hittas: ett kors för att förhindra att hon förvandlas till en häxa, en dryck för att väcka henne och en ring för att få henne att gifta sig med spelaren. Dessa föremål är gömda i en labyrint, separerade i separata rum som är statiska (dvs ingen rullning ). Antalet rum beror på svårighetsgraden. Längs vägen kommer spelaren att möta monster och pussel. Med hjälp av en magisk hammare kan spelaren krossa fienderna och slå brickor i den bottenlösa gropen. Monstren regenereras på en förutbestämd återuppbyggnadsplats, liknande Pac-Man , så spelaren måste röra sig snabbt.
Spelet slutar när spelaren förlorar alla liv. Spelet slutar också när spelaren inte har alla föremål för att rädda prinsessan, oavsett hans liv. Det är möjligt att döda prinsessan också.
Regionala skillnader
Den japanska versionen av Pit Pot innehåller en nivåredigeringsfunktion, denna togs bort från den västerländska versionen för att få plats med Astro Warrior .
externa länkar
- Pit Pot på MobyGames
- Pit Pot & Astro Warrior kan spelas gratis i webbläsaren på Internet Archive