Pirater och plundring

Pirates and Plunder, role-playing game.jpg

Pirates and Plunder är ett rollspel som publicerades av Yaquinto Publications 1982.

Beskrivning

Pirates and Plunder är ett historiskt system som utspelar sig i piratkopieringens tidsålder i Karibien ; reglerna är inriktade på nybörjare. Den första boken (44 sidor) tar upp karaktärsskapande och strid; den andra (52 sidor) täcker avancerade regler för användning av GM för att köra spelet; den tredje (40 sidor) innehåller ett introduktionsscenario, möten och en karta. Spelet innehåller en block med karaktärsrekord.

Publiceringshistorik

Pirates and Plunder designades av Michael S. Matheny och publicerades av Yaquinto Publications som en box med en 52-sidig bok, en 44-sidig bok och en 40-sidig bok, en block, referensblad och tärningar.

Reception

WG Armintrout recenserade Pirates & Plunder i The Space Gamer nr 56. Armintrout kommenterade att "Jag antar att [dess äventyr på öppet hav] gör det till ett spel som spelare kommer att njuta av, om de kan övertyga någon själ att GM det åt dem."

Murray Writtle recenserade Pirates and Plunder för White Dwarf #36, och gav det ett totalt betyg på 10 av 10, och sa att "Detta är ett bra spel, eftersom det är fullt av atmosfär och reglerna kan vara lika enkla eller komplexa som du vilja."

Lawrence Schick beskriver spelsystemet Pirates and Plunder som "Second-rate".

John ONeill från Black Gate kommenterade: "Pirates and Plunder hade några saker på gång. För det första valde designern sin genre väl. Medan många titlar i den nya floden av RPG-spel möttes med skepsis, eller ibland öppna skratt [. ..] de flesta spelare såg potentialen i ett pirat-RPG omedelbart." Han trodde att spelet misslyckades, att det "inte fanns någon antydan om något liknande det övernaturliga i reglerna", vilket "bara inte räckte för spelare som växte upp på Dungeons and Dragons . Även om formgivarna kan ha sett det som en ädel ansträngning att fånga den rena svackan. roligt med klassiska piratromaner och filmer som Captain Blood , det vi såg istället var en brist på fantasi. Det fanns helt enkelt inte tillräckligt för att hålla vår uppmärksamhet."

Recensioner