Pilotakademin
Pilotakademin | |
---|---|
Utvecklare | Kuju Sheffield |
Utgivare | |
Plattform(ar) | Playstation portabel |
Släpp | |
Genre(r) | Amatör flygsimulator |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Pilot Academy är ett flygsimulatorspel som släpptes för PlayStation Portable 2006 .
Gameplay
Spelet låter spelaren använda flygplan från olika epoker, från första världskriget till idag. Spelet har två stora klasser, civil och militär, och var och en har olika uppdrag. Under de första större civila lektionerna (lyftande, svängning etc.) styr spelaren ett lätt Cessna-flygplan, men efter att de första lektionerna är klara går han vidare till att styra ett Global Express affärsjet och en Boeing 747. Militärlektionerna involverar inte de grundläggande färdigheterna att flyga, istället fokuserar de på vapenkontroll.
Grafik
Spelet renderas i 3D, men med obetydliga byggnader i 2D. Alla flygplan är detaljerade med logotyper och konstverk, med verkliga rörelser som en synlig roderrörelse när rodret aktiveras, och landningsställets fulla rörelse vid ut- och indragning. Det finns dock inga synliga skador.
Spelet använder bara tre olika kartor, men med varje uppdrag dekorerar varje karta annorlunda och använder en annan del av kartan på 64 kvadratkilometer. De tre kartorna är en karta över Stillahavsöarna där det mesta är vatten; en gräsmarkskarta med vidsträckta snötäckta berg; och en ökenkarta. Endast kartan med öarna är spelbar i Free flight-läge.
Flygplanen i spelet är alla återgivningar av faktiska flygplan. Alla har olika acceleration, klättringsförmåga och svar på kontrollingångar.