Pickett's Charge (brädspel)

Cover of Picketts Charge 1980.png

Pickett's Charge , med undertiteln "A Game of the Battle of Gettysburg, 1–3 juli 1863", är ett brädkrigsspel publicerat av Yaquinto Publications 1980 som är en taktisk simulering av det tre dagar långa slaget vid Gettysburg .

Beskrivning

Även om titeln antyder att detta krigsspel för två spelare bara är fokuserat på den berömda och slutligen meningslösa " Pickett's Charge " på eftermiddagen den 3 juli 1863, täcker spelet alla tre dagarna av den övergripande striden. Regelsystemet är detsamma som användes i Yaquintos tidigare spel Thin Red Line och The Great Redoubt . Det finns separata scenarier för var och en av stridens tre dagar, såväl som för attackerna på Culp's Hill och Little Round Top .

Komponenter

Spellådan innehåller:

  • 22" x 28" papper hex rutnätskarta över Gettysburg slagfält skalad till 500 yd (457 m) per hex
  • 350 diskar
  • 34-sidig regelbok
  • block av styrka/moral rekord
  • två spelare stöddiagram

Gameplay

Varje dagsväng representerar en timme, varje nattvarv representerar två timmar. Varje tur börjar med fem faser av spelare 1:

  1. Avgift
  2. Rörelse och förstärkningar
  3. Samling
  4. Brandstrid
  5. Närstrid

Spelare 2 upprepar sedan alla dessa faser för att slutföra vändningen.

Varje enhet har front-, bak- och flankbeläggningar och utövar endast en kontrollzon in i sexkanten framför enheten. Flera valfria regler kan användas, inklusive att flytta artilleri med prolongage (dra dem på plats i stället för att klämma upp dem); vagn- och ammunitionsförnödenheter; och kommandokontroll.

Segerförhållanden

Segerpoäng erhålls för att ta Cemetery Ridge , Culp's Hill och Little Round Top, såväl som för att eliminera fiendens enheter, och för varje vänskaplig enhet som överlever hela striden med full styrka. Spelaren med flest Victory Points är vinnaren.

Publiceringshistorik

Pickett's Charge designades av S. Craig Taylor , med konstverk av Paul Philippoteaux, och publicerades av Yaquinto 1980.

Reception

I nummer 33 av Phoenix , noterade Doug Mylie att "spelare kommer att upptäcka att de alltid har ont om rörelsepoäng", eftersom "det tar tid att få trupper till handling." Han varnade också för att "Det är alltid frestande att kasta allt mot fienden, och det finns faktiskt tillfällen då detta måste göras... Men att veta när man ska göra det är viktigt!" Mylie avslutade, "Jag köpte Pickett's Charge på grund av tidigare Yaquinto-spel och kan definitivt rekommendera det."

I nummer 54 av Moves fann Steve List grundspelet "lite förenklat", och rekommenderade spelare att använda alla de valfria reglerna. Han avslutade med att ge Pickett's Charge betyget "B" och sa: "Det här spelet tar ett nytt förhållningssätt till skildringen av inbördeskrigsstrider, och är i vissa fall inte så framgångsrikt som det skulle kunna vara."

1993 noterade Edward Linenthal att kopior av Pickett's Charge var till salu i en hobby- och souvenirbutik i Gettysburg mer än ett decennium efter publiceringen.