Phasor Zap
Utgivare | Elektrik Keyboard |
---|---|
Programmerare | Chris Oberth |
Plattform(ar) | Apple II |
Släpp | 1978 |
Läge(n) | Enspelarläge |
Phasor Zap är ett spel för Apple II -familjen av datorer, skapat 1978 av programmeraren Chris Oberth och publicerat av The Elektrik Keyboard i Chicago, Illinois .
Spelspel
Phasor Zap ger spelaren ett lilafärgat sjöfält som representerar utsikten från spelarens rymdfarkost. Fiendens rymdskepp dyker upp från skärmens kanter och rör sig rakt över den, och det är upp till spelaren att använda paddlarna för att fokusera fyra "phasor"-strålar på varje skepp för att förstöra det och tjäna poäng. Spelaren börjar med en begränsad mängd fasenergi, varav en poäng förbrukas varje gång spelaren skjuter. När mängden återstående energi når noll, är fasorn uttömd och spelet är över.
När ett fientligt skepp korsar antingen den vertikala eller horisontella mittlinjen på skärmen, skjuter det och får en träff. När detta händer, ordet "ZAP!" fyller skärmen kort. Om spelaren inte redan har slut på fasenergi kommer spelet att sluta när fienderna får 99 träffar.
Termen "phasor" anspelar på fasenergivapen som används i Star Trek science fiction-serien.