Paratopiskt

Paratopic
Paratopic Steam Cover Art.jpg
Steam omslagsbild
Utvecklare Godtycklig Metrisk
Utgivare Godtycklig Metrisk
Designer(s) Jessica Harvey
Författare Doktor Burford
Kompositör(er) Lazzie Brown
Plattform(ar) Linux , macOS , Windows , Nintendo Switch , Xbox One , Xbox Series
Släpp
Linux , macOS , Win mars 2018


Nintendo Switch 21 augusti 2020


Xbox One , Xbox Series 13 maj 2022
Genre(r) Skräck
Läge(n) Enspelarläge

Paratopic är ett förstapersons- skräckvideospel från 2018 , släppt för Linux , macOS , Windows , Nintendo Switch , Xbox One och Xbox Series . Spelet använder en grafisk stil som påminner om 32-bitars grafik. Senare samma år lade en "Definitive Cut"-utgåva till nya platser och objekt. Paratopic vann kategorin "Excellence in Audio" vid 2019 års Independent Games Festival Awards .

Komplott

Spelet presenteras som korta spelsegment med berättelser som vagt ansluter till varandra som ofta och abrupt skiftar. Berättelsen visas ur ordning i spelet. Följande är en sammanfattning av ordningen när berättelsesegmenten visas.

I en hallliknande byggnad förhörs en icke namngiven smugglare angående innehav av odeklarerade videoband av en säkerhetsvakt. Vakten går in i ett rum för att titta på några av banden. Rummet blir insvept i ett bländande vitt ljus. Spelet går plötsligt över till en matsal. En icke namngiven kvinnlig lönnmördare instrueras att hämta videoband åt sin arbetsgivare. Utanför syns ett lik bli uppätet av fåglar. Hon blir tillsagd att smuggla dem över en "gräns" när hon väl hämtat dem. Nu ensam i matsalen, sparkar lönnmördaren, beväpnad med en revolver, upp en dörr på baksidan av matplatsen och avslöjar en man som står bredvid en mystisk symbol. Spelet skär plötsligt till ett lägenhetskomplex. En person (till synes smugglaren), på väg till sin lägenhet, får höra av en granne att hon såg en grupp män som bröt sig in i smugglarens lägenhet. Inne i smugglarens lägenhet finns en lampa, många lådor fyllda med vad som ser ut att vara flytande kött, en bar madrass och en låda, prydd med samma symbol från matstället, fylld med videoband. Smugglarens granne dyker plötsligt upp och begär ett "saftigt" videoband. Det är upp till spelaren om smugglaren ger henne ett band eller inte. Om grannen får ett band, ses hon titta på det i sitt rum, bara för att hennes ansikte ska spricka upp.

Spelet drabbar plötsligt en person (återigen, till synes smugglaren) som kör en bil längs en öde stadsmotorväg. I passagerarsätet byter en revolver och videobandlådan ofta plats på sätet. Spelet går plötsligt till en bensinstationsminimarknad. Smugglaren småpratar med minibutikskassan medan deras bil får bensin. Utanför står en monstruös, mörk gestalt över bilen. Spelet skär plötsligt till en icke namngiven kvinnlig fågelskådare, beväpnad med en kamera, som går genom en skog och tar bilder av kråkor. Fågelskådaren snubblar på en glänta och ser en massiv kupolliknande struktur i fjärran, såväl som en väderkvarn som har en stark likhet med väderkvarnen i diner-symbolen. I ett helt missat område upptäcker fågelskådaren ett underjordiskt rum med flera tv-skärmar, som spelar en fragmenterad inspelning av en man från det gåtfulla "Power Company". Mannen vänder sig till en okänd grupp människor (skenbart hans arbetskamrater) och de "uppoffringar" de gör för en "bättre framtids skull". Efter att ha upptäckt ett spår vid en klippa, skär spelet till smugglaren, i bilen igen. Smugglaren lämnar staden och går in i ett landsbygdsliknande område. Spelet går sedan tillbaka till fågelskådaren, som vandrar genom ett område fyllt med förstörda och förstörda metalliska strukturer och fraktlådor. Fraktlådorna är märkta med symbolen från restaurangen. Det finns aktiva säkerhetskameror som ser ut att titta på fågelskådaren. Så småningom snubblar fågelskådaren på ett radiotorn, under vilket är en svart, monstruös varelse som förvränger och förvränger fågelskådarens kameraflöde. Monstret teleporterar sedan bakom fågelskådaren och attackerar henne.

Spelet skär sedan till smugglaren, i bilen igen, när de kör genom landsbygden. Många förstörda och manglade föremål kan ses i bakgrunden. Spelet går sedan till bensinstationen. Smugglaren, uppenbarligen där en andra gång, pratar igen med minibutikskassan medan deras bil fylls på med bensin. Den mörka varelsen kan återigen ses bredvid bilen. Spelet går sedan tillbaka till Assassin när de bryter sig in i matställets bakrum. Hon dödar mannen, som tittade på några av banden hon anlitades för att hämta. Hon tittar på en själv. TV-skärmen hon ser den på visar inget annat än statisk, men lönnmördaren flyttas tillbaka i tiden till det ögonblick hon dödar mannen varje gång hon tittar på ett band. Spelet går sedan plötsligt tillbaka till scenen som spelades i början av spelet. Säkerhetsvakten går ut ur rummet, men en flimrande tv är i stället för hans huvud och han verkar vara nästan halverad. Hans kropp lossnar sedan och försvinner i tomma intet, och bara TV:n blir kvar, som visar meddelandet "BE SEING YOU, FRIENDO." Spelet skär sedan plötsligt till att mördaren, beväpnad med sin revolver, går genom skogen där fågelskådaren var. Mördaren snubblar över Fågelskådarens hudlösa, huvudlösa, skeva, stilla rörliga kropp, lindad runt en stolpe, med kameran som Fågelskådaren hade vid foten av stolpen. Mördaren tar kameran. Spelet slutar med att mördaren rapporterar fågelskådarens kropp till räddningstjänsten via telefon och lägger på luren när operatören frågar efter mördarens namn.

Reception

Spelet fick genomsnittliga till positiva recensioner från kritiker. Medan kritikerna berömde det visuella och spelets spända, nervösa atmosfär, föll kritiken på spelets korta längd, historiens abrupta slut och monotona spelsegment.

Vidare läsning

externa länkar