Panik! (TV-spel)
Panik! | |
---|---|
Utvecklare |
Sega Office I Wahaha Hompo |
Utgivare |
|
Producent(er) | Hajime Tabe |
Artist(ar) | Renzo Kinoshita |
Kompositör(er) | Kei Tani |
Plattform(ar) | Sega CD , PlayStation 2 |
Släpp |
Sega CD PlayStation 2
|
Genre(r) |
Pussel Peka och klicka |
Läge(n) | Enspelarläge |
Panik! är ett pusselspel med peka -och-klicka som utvecklats av Sega och Office I och publicerats av Sega i Japan och Data East USA i Nordamerika för Sega CD:n , i samarbete med Theatrical Group WAHAHA Hompo. Det släpptes den 23 april 1993 i Japan, lokaliserat till Nordamerika 1994 och släpptes senare för PlayStation 2 i Japan den 8 augusti 2002. Spelet innebär att man trycker på många knappar för att korsa en ung pojke, kallad Slap, eller hans hund, kallad Stick, genom en komplex labyrint. Det är ett av få Sega CD-spel som stöder Sega Mega Mouse .
Berättelse
Under introt förklarar spelet att ett virus har infekterat världens datorsystem. Slap och hans hund Stick (som har sugits in i sin TV) måste bära ett motgift till den centrala datorn för att fixa det. För detta ändamål måste Slap and Stick passera ett rutnät av nivåer och trycka på knappar för att avancera.
Gameplay
Varje nivå presenteras som ett nytt område med en mekanisk enhet och en uppsättning knappar att trycka på. Varje knapp orsakar en animering och/eller teleporterar Slap till ett annat rum. Ibland är knapparna fångade och orsakar förstörelse av en mängd olika monument. Rutnätet har också några game overs på rutnätet, markerade med blinkande dödskallar på kartan. Knapparna i sig har ingen indikation på vad de gör när de trycks ned. Det är möjligt att gå tillbaka till tidigare nivåer, och knappar när de väl trycks ned är inte markerade, såvida de inte var fångade.
Versionsskillnader
Två steg togs bort för den nordamerikanska releasen: Level 2-B, en scen med en cigarettmaskin , och Level 9-B, med en japansk skrivmaskin . Nivå 12-D skickar spelaren till den japanska Mega-CD BIOS-skärmen, men denna scen ändrades inte i den nordamerikanska versionen och visade fortfarande den japanska BIOS-skärmen istället för den amerikanska.
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Sega Power | Sega CD: 81 % |
De fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly noterade att Panic! är egentligen inte ett spel, men ansåg att det ändå är väldigt originellt och njutbart ett tag, även om alla utom en också kände att det blir tråkigt ganska snabbt. De gillade särskilt de högkvalitativa animationerna och det ofta "sjuka" sinnet för humor, och gav det ett betyg på 5,75 av 10. GamePro panorerade spelet, främst för dess trial-and-error-spel som kräver att spelare tittar på många "meningslösa" scener. De tillade, "Du kanske skulle känna annorlunda om det kom åtminstone bra skämt från switcharna, men humorn är mestadels förenklade tecknade serier med barnslig grafik, som grundläggande versioner av animationer från Monty Python . " De gav panik! 2,0 av 5 för grafik, 4,0 för ljud och 1,0 för både kontroll och funfactor, vilket gör det till ett av endast 12 spel i GamePros historia som får en poäng på 1,0 eller lägre. Game Players magazine beskrev spelet som gjort "för människor som använder droger, av människor som använder droger." [ citat behövs ]
Richard Leadbetter, redaktör för Mean Machines Sega , gav den japanska versionen av spelet en poäng på 90 %.
Next Generation recenserade Sega CD-versionen av spelet, betygsatte det med två stjärnor av fem, och sa att "Panic vill trotsa beskrivning och kritisk analys. [...] Kort sagt, konstigt."
Anteckningar
externa länkar
- Officiell sida för PS2-versionen
- Panik! på Hardcore Gaming 101
- Panic presenterades på ClassicGaming
- Panik över allt 2
- Panik! på MobyGames