Pandora's Box (1999 videospel)

Pandoras Ask
Pandora's Box 1999 Windows Cover Art.jpg
Utvecklare Microsoft Game Studios
Utgivare Microsoft Game Studios
Designer(s) Alexey Pajitnov
Plattform(ar)
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Pandora's Box är ett videospel från 1999 skapat av designern av Tetris , Alexey Pajitnov, för Microsoft .

Gameplay

I spelet måste spelarna resa runt i världen till olika städer och lösa olika sorters pussel för att fånga de sju " tricksters " - Maui , Puck , Eris , Coyote , Monkey , Anansi och Raven . Varje trickster har ett utmaningspussel efter att ha hittat alla saknade boxbitar, förvärvat genom att lösa pusslet med varje bit bakom sig i varje stad. Platsen för pjäserna slumpas ut varje spel. Spelet erbjuder sporadiska bonusar. Tips används för att hitta var en pjäs går om spelaren behöver hjälp med att räkna ut det. Gratis pusselpolletter löser pussel för spelaren om det behövs. En gratis pusseltoken delas ut för varje tio lösta pussel.

Pusseltyper

De flesta pusseltyperna i spelet är varianter av det grundläggande konceptet för ett kakelpussel , och involverar ofta kända målningar, statyer, foton av anmärkningsvärda platser runt om i världen eller andra artefakter:

  • Hitta och fyll är ett pussel där konturerna av element i en bild överlappas med varandra, och spelaren måste hitta och färglägga element, som en målarbok .
  • Focus Point är ett pussel där spelaren måste byta brickor i en blandad bild för att återställa den ursprungliga bilden; brickor är dock av olika storlek och de sträcker sig eller klämmer om de placeras i en större eller mindre slits.
  • Image Hole är ett pussel där den slutliga bilden är osynlig förutom genom ständigt rörliga hål som är formen av olika element i bilden; spelaren måste styra hålen till sina rätta platser och låsa dem.
  • Överlappning är ett pussel där bitar kan överlappa varandra; vissa bitar innehåller delar av bakgrundsmönstret för den enklare initiala placeringen.
  • Interlock är ett triangelbaserat dissektionspussel .
  • Jesse's Strips är ett pussel där bitar kan överlappa varandra; bitar är också fördelade på fem olika brickor som filtrerar bort vissa färger i bilden.
  • Lens Bender är ett pussel där spelaren måste rekonstruera en bild genom att placera bitarna under olika linser tills de förvrängs till en form där de ansluter till varandra.
  • Outer Layer är ett pussel där spelaren måste placera delar av en textur tillbaka på ett 3D-objekt.
  • Rotascope är ett glidande pussel som placerar brickorna på flera koncentriska cirklar .
  • Slices förser spelaren med ett 3D-objekt som bröts upp till skivor horisontellt; spelaren måste rotera pjäserna och bygga om föremålet i rätt ordning.

Mot slutet av spelet, när svårigheten ökar, kombineras vissa pussel till stadier av ett större pussel, t.ex. måste spelaren först lösa ett Rotascope-pussel, där resultatet av det pusslet faktiskt är ett Focus Point-pussel.

Reception

Pandora's Box vann GameSpots pris "Puzzles and Classics Game of the Year". Redaktörerna skrev att det "bevisade att [Pajitnov] var mer än bara kungen av det enkla spelet." Det var en tvåa för Computer Games Strategy Pluss 1999 "Classic Game of the Year"-pris och Computer Gaming Worlds 1999 "Puzzle/Classics Game of the Year". The Electric Playground utsåg det till det bästa datorpusselspelet 1999. Som ett resultat släpptes spelet på nytt i en "Puzzle Game of the Year Edition", som innehöll ytterligare 50 pussel.

Det var PC Datas mest sålda pusselspel i sex veckor.

externa länkar